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動,傷痛模式全面開啟,無法遮蔽。
系統提示:屬性加點將根據你以前的分配方式,全部敏捷加點,系統推演,攻擊速度提升,暴擊機率提升,撕裂機率提升,斬首外傷機率出現。
系統提示:達到中階,基本獎勵技能點:5,生命:1000,精神力:200。
系統提示:推演可選基礎職業:1:刺客,2:弓箭手。
一瞬間,冒出了一大堆系統提示,逍遙飛速收取戰利品的同時還要聆聽這個。
此時他已經將這三階金名分身掉落的物品全撿了起來,首先看到的自然是戒指了。
夢魔套裝——夢堅戒指(金名)
力量+5
敏捷+5
智力+5
附帶技能:夢堅
由一絲夢世界本源力量形成的戒指,可以施展夢堅技能,增加物理防禦力100,持續時間,半個小時,冷卻時間二十四小時。
自然立即帶了上來。
套裝效果:(三件,三枚戒指只算一枚戒指裝備。)
不錯,一百物理防禦啊,逍遙很是滿意,這樣對付小兵,一般都不費血了,自己才能真正的持久戰,不再懼怕一般的大量炮灰包圍了。
隨即其他物品也沒有讓逍遙失望,一張卷軸,比較特殊,石巨人卷軸,化身石巨人,生命+1000,物理防禦+100,持續一個小時。
一顆石珠,扔在有石頭的地方,能化身成十隻三階石頭人,持續一個小時。
東西不錯,可惜都是一次性的,最主要的是的來的輕鬆啊,哈哈,特別是還有靈魂碎片,不管是用作復活,還是增加技能點,都是好東西,不過對於這些,逍遙也僅僅掃了一眼,就收了起來,因為破四階提升了多少實力才是關鍵所在啊,哈哈。
四階了,這可是中階啊,對於兵種來說,實力差距巨大,對於玩家來說應該也是如此吧。
仔細的研究了一下系統提示,看來自己這種極端的加點方式,只有兩種職業選擇,至少在沒有其他轉職道具的情況下,所以不用想,逍遙選擇了刺客。
系統提示:恭喜你,你成為了刺客,掌握被動技能刺客之心:1級,特殊狀態,無消耗,攻擊力提升百分之十,防禦力降低百分之五,本被動技能無需技能點,可消耗經驗升級。
系統提示,成為刺客,職業屬性調整,生命增加:0,精神力增加:0,攻擊力增加五十。
不錯,逍遙樂了,特別是攻擊力增加五十點啊,可惜卻沒有了其他加成,唯一不錯的是四階基本加成,讓精神力提升不少,至少火蛇魔法升到了高階也是能夠發出一擊的嘛!
系統提示:達到四階,非特殊方式,職業,刺客,你可以選擇一項高階技能,熟練度100%,提升到終極。
倒計時,10,9,8……。
靠,一檢視技能,逍遙毫不猶豫的選擇了刺客的基礎能力潛行來提升。
技能:1,潛行:終極,無法升級,附帶急速,可以短時間內提升一倍速度,潛行不影響速度,第一擊傷害翻倍,一定機率造成切斷效果,附帶偽裝效果。(注:終極的技能已經成為了一種本能,即使達到中階,也未必能掌握的技能。)
看到這,逍遙一樂,好傢伙,潛行第一擊施展技能,且不是再能爆出一倍傷害啊?逆天啊,即使屬性還是原先的,那對付骷髏的靈魂之火最強一擊都能爆發到四千傷害,好傢伙,在加上現在四階附加的攻擊之類的,自己秒殺四階兵種也不是不可能的,這可是中階兵種,沒有一個弱小的,簡直太逆天了。
搖了搖腦袋,再次看了看,果然沒有錯,呵呵,四階,不愧為中階,沒有讓自己失望,看這提示,似乎並不是所有四階都能掌握終
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