第330章 先知你別過來啊!(第1/2 頁)
其實畫家只要敢下定決心看這個時空之影,是有機會畫出來畫的。
可是,現在半狀態,看了時空之影就意味著要速溶,就算不速溶,下椅子之後也沒二溜。
他突然想起來擊球手。
發了一個:我需要幫助,快來!的訊號。
不用畫家發訊號,擊球手也趕了過來。
這是每個擊球手玩家的必修課,隊友半血就是兵。
只是,剛看了監管者一秒,擊球手就發現了不對勁。
為什麼自己看一下新監管者,狀態列上面會有一個眼睛,周圍的數值在上漲啊?
這個擊球手看到和漁女相似的圖示也是有些疑惑,可是,他就是看了一眼新監管者什麼也沒幹啊。
難道這個新監管者不能看?
他來到畫家的面前問:“這個新監管者什麼情況啊?”
畫家:“這個新監管者不喜歡被人看。”
“說人話。”
畫家:“紅蝶是不喜歡被人看,但是別人看她,紅蝶還真就沒辦法,但這個新監管者不一樣,你看她,她是真的給你漲這個數值。”
畫家:“而且這個數值漲的還很快,看一眼就能漲百分之二。”
“我都不知道不看監管者怎麼進行牽制。”
擊球手也犯了難:“這......”
那他怎麼舉著板球棒ob啊?
甩狙嗎?
這個版本的求生者,養成了一個良好的習慣,那就是溜鬼愛瘋狂回頭。
什麼純度是一點也沒有。
畫家在溜鬼的時候,忍不住想要回頭看監管者。
莫鳶在求生者玩家最喜歡回頭的版本拿一個不讓回頭的角色,無疑是要了這些玩家的命。
這就相當於,自己剛學會走路,跑步,卻一朝讓你返祖,爬著移動。
這你接受的了嗎?
且不說已經形成的肌肉記憶,讓你直立行走,就光是心理方面,你就接受無能。
你能說爬行是正確的移動方式嗎?
現在顯然就是這種情況。
這個溜鬼不回頭顯然不是正確的溜鬼方式。
就算是牽制艾維,也不能一點也不回頭,偶爾快速的瞟一眼,才是牽制艾維的思路。
因為艾維這個角色的特性,讓求生者不能看她,求生者一但不看監管者,就會被監管者反繞。
所以艾維是一個喜歡反繞的監管者,就是拿捏你不看她的心態。
畫家還沒記錄下來監管者的樣貌,對於這個不能直視的監管者是一點思路也沒有,只好無腦下板。
無腦下班也牽制不了多長時間,因為莫鳶可以抄近路走,畫家很快就身亡了。
畫家身亡,輪到擊球手來ob,擊球手視角並沒有朝向艾維。
他也犯了難,這該怎麼ob啊。
只是很快就不用他犯難了。
因為他被新監管者給制裁了,這個新監管者都不帶博弈的,直接將畫家給牽起來了。
擊球手剛想擊球,但新監管者使用了她的技能,遠古之面。
莫鳶使用的是本體的噴,並非伊斯人。
為什麼時間把控的這麼精準,也是因為擊球手的侵蝕度。
擊球手不看自己就不增加侵蝕度,看自己就會增加侵蝕度,那麼只需要在他不看自己的時候將畫家給牽起來。
擊球手看到畫家的狀態列被牽起來是一定想要回頭的,但這個時間段回頭再擊球是肯定來不及的。
想回過頭來甩狙,時間也不夠,莫鳶直接用遠古之面給上了百分之四十的侵蝕值。
這百分之四十的侵蝕值,再加上擊球手方才看莫