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第330章 先知你別過來啊!(第1/2 頁)

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其實畫家只要敢下定決心看這個時空之影,是有機會畫出來畫的。

可是,現在半狀態,看了時空之影就意味著要速溶,就算不速溶,下椅子之後也沒二溜。

他突然想起來擊球手。

發了一個:我需要幫助,快來!的訊號。

不用畫家發訊號,擊球手也趕了過來。

這是每個擊球手玩家的必修課,隊友半血就是兵。

只是,剛看了監管者一秒,擊球手就發現了不對勁。

為什麼自己看一下新監管者,狀態列上面會有一個眼睛,周圍的數值在上漲啊?

這個擊球手看到和漁女相似的圖示也是有些疑惑,可是,他就是看了一眼新監管者什麼也沒幹啊。

難道這個新監管者不能看?

他來到畫家的面前問:“這個新監管者什麼情況啊?”

畫家:“這個新監管者不喜歡被人看。”

“說人話。”

畫家:“紅蝶是不喜歡被人看,但是別人看她,紅蝶還真就沒辦法,但這個新監管者不一樣,你看她,她是真的給你漲這個數值。”

畫家:“而且這個數值漲的還很快,看一眼就能漲百分之二。”

“我都不知道不看監管者怎麼進行牽制。”

擊球手也犯了難:“這......”

那他怎麼舉著板球棒ob啊?

甩狙嗎?

這個版本的求生者,養成了一個良好的習慣,那就是溜鬼愛瘋狂回頭。

什麼純度是一點也沒有。

畫家在溜鬼的時候,忍不住想要回頭看監管者。

莫鳶在求生者玩家最喜歡回頭的版本拿一個不讓回頭的角色,無疑是要了這些玩家的命。

這就相當於,自己剛學會走路,跑步,卻一朝讓你返祖,爬著移動。

這你接受的了嗎?

且不說已經形成的肌肉記憶,讓你直立行走,就光是心理方面,你就接受無能。

你能說爬行是正確的移動方式嗎?

現在顯然就是這種情況。

這個溜鬼不回頭顯然不是正確的溜鬼方式。

就算是牽制艾維,也不能一點也不回頭,偶爾快速的瞟一眼,才是牽制艾維的思路。

因為艾維這個角色的特性,讓求生者不能看她,求生者一但不看監管者,就會被監管者反繞。

所以艾維是一個喜歡反繞的監管者,就是拿捏你不看她的心態。

畫家還沒記錄下來監管者的樣貌,對於這個不能直視的監管者是一點思路也沒有,只好無腦下板。

無腦下班也牽制不了多長時間,因為莫鳶可以抄近路走,畫家很快就身亡了。

畫家身亡,輪到擊球手來ob,擊球手視角並沒有朝向艾維。

他也犯了難,這該怎麼ob啊。

只是很快就不用他犯難了。

因為他被新監管者給制裁了,這個新監管者都不帶博弈的,直接將畫家給牽起來了。

擊球手剛想擊球,但新監管者使用了她的技能,遠古之面。

莫鳶使用的是本體的噴,並非伊斯人。

為什麼時間把控的這麼精準,也是因為擊球手的侵蝕度。

擊球手不看自己就不增加侵蝕度,看自己就會增加侵蝕度,那麼只需要在他不看自己的時候將畫家給牽起來。

擊球手看到畫家的狀態列被牽起來是一定想要回頭的,但這個時間段回頭再擊球是肯定來不及的。

想回過頭來甩狙,時間也不夠,莫鳶直接用遠古之面給上了百分之四十的侵蝕值。

這百分之四十的侵蝕值,再加上擊球手方才看莫

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