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麼?這個遊戲的完成條件不就只是單純的離開迷宮不就可以了嗎!所以離開迷宮的路,便是有兩處,出口還有入口!”
張風雨說到這,殺不得終於從這個習慣性的圈子中饒了出來,他拍一下自己的腦門自語道:
“原來是這樣,是我們習慣性的以為,想要走出迷宮,就必須要找到出口之後再從出口中離開,渾然忘了,這個遊戲的本質只要求是離開迷宮就可以了!
不過風雨,如果離開迷宮的路存在著兩條,那麼出口不也可以離開麼?為什麼我們還要回返去找入口呢?”殺不得問到這,他的目光無意間撇到了許紡,他也是想起了致使張風雨回返的那一句話。
“難道這個遊戲的陷阱是你?暗示則是擁有和你一樣記憶力的秦立是最早死掉的?”
“沒錯,任務這次的陷阱一方面是利用我們習慣性的思維來欺騙我們,而令一方面便是利用我的這種記憶力從而去促發死路,而暗示一方面是那個秦立,另一方面則是鬼的數量明明很多,但卻不去堵在出口附近,反而都堵在了入口附近。
而你們,或者說我們所有人的相遇,都不是一場巧合,而是任務的有意安排,試想一下在鬼的追趕下,我們所逃跑的路線自然是沒有鬼存在的地方,而鬼將入口附近的岔路都堵死,你們自然就會逃到出口附近,而相遇也自然變成了必然。
任務利用這種巧合,來讓我們相聚到一起,目的便是為了讓擁有過目不忘記憶力的我,在發現出口後,將你們一起帶去出口!而任務自然不會這麼好心的幫我們離開,那麼反之便可以想到出口定然存在問題!”
這個遊戲的陷阱與暗示,也正如張風雨對眾人說的那樣,原本只是一個極其簡單的遊戲,但卻因為習慣性的思維,而致使這個遊戲的難度不斷的升級,最終演化成任務的一系列算計實施成功的這樣一種局面下。
如果眾人早能理解這一點,那麼他們在進入到迷宮後,只需轉身離開便可以輕鬆將這迷宮的遊戲完成,不過真的那樣做了的話,他們將會漏過一個重要的暗示,而這個暗示足以讓他們順利完成這次的遊樂園執行!
“如果秦立的死是因為他找到入口的話,那麼張煌幾人的死你又怎麼解釋,他們幾個可一定沒有那種記憶力!”許紡對張風雨並不瞭解,所以面對張風雨的推測,許紡還是存在著懷疑。
“我認為是張煌他們幾個同秦立一起進入的出口,所以他們全都死了。但我也只是猜測,我也不知道平日裡你們的關係如何?”張風雨也確實不敢肯定張煌幾人的死因,不過張煌幾人的死活對於這個遊戲來講也沒有多大的意義。
“平日裡我們的關係都不錯,但我卻是較晚認識他們三個的。可能他們的死真如你說的那樣。”
想到當秦立提出要以迷宮為賭約時,四人那微不可尋的目光交流,許紡就想到了,可能秦立他們四個分別想竄通一起,來騙他那一頓飯,不過最後卻是陰差陽錯的救了他。
“好了,大家都休息的差不多了吧,現在跟著我去尋找出口,記住一會切忌不要發出任何的聲音,我想鬼應該已經佔據著出口附近的各條岔路了,我們現在只能是期望,鬼的數量還沒發展到那一步,不然……”
張風雨的話說到這便沒了下文,至於他想說什麼,眾人也都是心知肚明,入口的方位,張風雨仍舊記得很清楚,期間也是要繞過數十條的岔道,不過連線入口的岔道到是有不少,只要有一條沒有被鬼佔據,那麼他們就能逃出去。
現在眾人只能在心中祈禱著任務會給他們留有一線的生機,寄託於任務對於鬼的數量有所限制,而一切似乎也正朝著眾人理想化的方面發展著,這一路上雖然他們遇到了很多鬼,但鬼卻並沒有佔據所有的岔道,他們一直在向著入口靠攏著。
“停
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