第十八章 是……天才遊戲製作人嗎?(第2/3 頁)
列號為i的卡帶,略帶激動地將其插入了遊戲機朝上那面的插槽中。
她莫名聽到了齒輪喀嚓喀嚓咬合的聲音,有點像鐘錶的運轉,莫非這就是傳說中的“命運的齒輪開始轉動了”?仔細一看她才發現原來彈窗的右下角處,確實有一枚生了鏽的金屬齒輪正在轉動,大概是另一種形式的進度條吧。
彈窗的內容發生了變化:【檢測到遊戲卡帶,開始掃描卡帶資料。】
愛麗絲的眼眸一眨不眨,死死地盯著遊戲彈窗。等待的時間總是特別漫長,或許才幾秒鐘過去,她卻感覺過了一個世紀那麼漫長。終於,喀嚓轉動的金屬齒輪停了下來,彈窗的內容也隨之改變:【未檢測到卡帶資料,是否重新編輯?】
下面還有兩個選項:【是/否】
啥!?
愛麗絲一下傻眼了。
未檢測到卡帶資料是什麼意思?難道這張卡帶裡面沒有任何資料嗎?他奶奶滴、遊戲指令公司真不是人,居然敢賣假貨……雖然這是她抽到的,沒有花一分錢,但不管怎麼說,還是侵犯了消費者的合法權益啊!
她要投訴、要舉報、要賠償!
小主,這個章節後面還有哦,,後面更精彩!
但是在19世紀的大布列塔王國,很顯然是沒有消費者協會的,所以愛麗絲要投訴也沒有門路,只能憋屈地接受了這個事實。何況也未必就不能玩了,沒看到它還貼心地給出了重新編輯的選項嗎?
我倒要看看這是怎麼一回事!
憤憤不平的愛麗絲伸手在遊戲機的左側摸索了一下,用力地按下了另一個按鈕,幽藍色的光線頓時流出,在虛空中勾勒出遊戲手柄的模樣,被她握在手中。
她操控手柄,選擇了【是】。
這一瞬間,光屏上的內容發生了翻天覆地的變化。遊戲介面的ui變成了鋼鐵、齒輪、金屬軸承與神秘符文的組合,完美貼合遊戲宣傳時所說的蒸汽與奇幻背景。在鐵鑄的恢弘穹頂之下,一個個齒輪透過金屬軸承連線,彼此之間嚴絲合縫,組成了一臺構造精密的巨型機械,形似鐘塔,又似神殿。氤氳幽藍光輝的神秘符文在塔樓與殿堂的表面蔓延,最終在裸露的齒輪處勾勒出不同的文字,那應該是地球的文字?亦或是異世界的文字?愛麗絲說不清楚,畢竟現在的她,兩種文字都能認得。
這些神秘符文所書寫出來的內容,既非神秘莫測的符咒、也非天馬行空的魔法,而是愛麗絲十分熟悉的名詞:【遊戲型別】、【世界背景】、【主線劇情】、【主要角色】、【戰鬥機制】、【核心玩法】、【地圖設計】、【分支劇情】、【收集要素】、【二週目新增要素】……諸如此類,粗略掃去,便有足足二十幾個大項。
面對這麼多選項,愛麗絲懵了,腦海中不禁浮現出一個念頭:所謂的重新編輯卡帶資料,該不會是讓她從頭開始,創造出一款新的遊戲吧?
可她是天才玩家、又不是天才遊戲製作人!
這未免也太強人所難了吧!?
握著手柄的手,開始顫抖。
不、不行!
都已經做到這種程度,又怎能輕易退縮?愛麗絲啊愛麗絲,你連成為世界上最好的女僕的目標都敢說,為何就不敢說自己能成為世界上最好的遊戲製作人呢?畢竟,19世紀的異世界,應該還沒有遊戲製作人這個職業吧?
有時候,從天才玩家到天才遊戲製作人的轉變,只要咬一咬牙,還是不難挺過去的。
愛麗絲思慮再三、思前想後、思緒萬千、思如泉湧……總的來說就是經歷了一番心理上的掙扎後,她決定還是咬一咬牙吧,寧可苦了自己,也不能苦了遊戲機——特別是全球限量抽送的slp遊戲機。
顫抖的手,用力地按下了手柄。
有句話
本章未完,點選下一頁繼續。