第39章 火焰羽衣(一)(第1/1 頁)
說到機動性,加上一個翅膀總歸不是錯的,動力問題可以後續再提升,首先要能夠具備低空的緩慢飛行能力。
不過,自己目前並未掌握飛行相關的魔法技能,憑空推演或許會消耗額外的深度開發次數。
克里斯摸了摸下巴,斟酌片刻,依然決定開發飛行魔法,畢竟重新學習飛行魔法付出的時間精力可能還需要更久。
接著,克里斯果斷把【中級火球術-熟練級】和【爆炎護壁-熟練級】一同選中,放入開發選項其中。
【深度開發】:剩餘次數:4→3
【術式解構......正在分析中級火球術和爆炎護壁的構成迴路】
【技能分析......中級火球術具備強大的攻擊力和爆炸性,而爆炎護壁則以其持久的防禦力和範圍保護能力為核心】
【動機識別......確定魔法融合目的:建立一個兼具攻防能力,且能夠飛行的魔法】
【動力測試......分析並確定發動所需的魔力量,已預設跳過】
【效能評估......評估新技能的潛在威力和持續時間,確保其在攻擊時能夠釋放出強大的火球,同時在防禦時能夠形成一層持久的火焰護壁。同時,考慮到飛行能力,評估其在空中的操控性和穩定性,已計算完成】
【模擬融合.......在虛擬環境中模擬新技能的發動過程,確保魔法迴路的正確性和技能效果的實現。測試新技能在不同戰鬥場景下的表現,包括對抗單一目標和群體目標時的效率,以及在空中的飛行效能,模擬完成】
【檢測到飛行魔法相關資料不足,已使用深度開發次數:1,請再次選擇】
【當前進度50%】
果然不出自己所料,尚未學習過的魔法內容則需要消耗額外的深度開發次數來彌補。
沒有猶豫,已經開始推演技能就必須一次到位,克里斯再次選擇了確認推演。
【深度開發】:剩餘次數:3→2
【相關資料已補全,推演繼續......推演完成】
【當前進度100%】
【推演結果】
新技能名稱:火焰羽衣
技能等級:熟練級
技能效果:施法者周圍形成一層由火焰構成的羽衣,提供飛行能力的同時,能夠根據施法者的意願釋放火球進行攻擊或形成護壁進行防禦。
【技能特性】
攻擊力:能夠在飛行中釋放火球,對敵人造成範圍性火焰傷害。每次釋放火球的魔力消耗為【中等】,根據火球的大小和威力,消耗量可能有所變化。
防禦力:炎翼可轉變為護壁,抵禦一定程度的物理和魔法攻擊。維持護壁狀態的魔力消耗為【持續】,消耗量與護壁的強度和持續時間成正比。
飛行能力:提供優秀的低空操控性和穩定性,允許在複雜地形中靈活機動。飛行時的魔力消耗為【持續】,消耗量取決於飛行速度和高度。
持續時間:火焰羽衣的持續時間受限於施法者的魔力儲備和技能熟練度。在正常魔力消耗下,火焰羽衣可持續【短時間】至【中等時間】,具體時間根據施法者的魔力管理能力而定。
魔力消耗:火焰羽衣的整體魔力消耗為【高】,特別是在同時進行攻擊和防禦時。建議施法者在戰鬥前充分準備,以確保有足夠的魔力支援整個技能的持續使用。
克里斯眼前一亮,如此強力的新技能-【火焰羽衣】,足以成為一張新的【王牌】。
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