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還是先來看看遊戲吧。

商銀河以這種神的視角探索了一會,發現他有一個「神力池」,允許他釋放一種名為「進化因子」的東西。

作為沒有開上帝視角的主角,商銀河並不知道現實中已經有了關於進化因子的研究,因此他也沒有對這個名稱為什麼和現實的稱呼一模一樣而感到疑惑。他只是吐槽了一下這個「進化因子」的名字為什麼那麼科幻,跟這個遊戲[造物之主]的高大上很不相符啊。

而作為高大上的造物之主本人,商銀河可以用神力釋放多種不一樣的技能,雖然本質上都是在釋放進化因子,但不同的技能會產生不同的作用。

比如,他的「葉子加護」技能,會對植物產生定向的進化引導,商銀河試探著對森林裡的一小塊樹木區域釋放了一下,只見那森林的大樹瞬間暴長,一片密密麻麻、遮天蔽日,誇張到讓人以為來到了遠古時代。

又比如,同樣是對植物產生作用的「草藥加護」技能,同樣被釋放在了森林裡,帶來的情景則是這樣的:樹木沒有什麼變化,原本弱小的藤蔓卻瘋狂蔓延,死死勒住大樹的根幹,幾乎把這一片森林區域變成了荊棘花園。

還有專門對動物產生作用的「獸群加護」、「奇異加護」、「狩獵加護」,專門對礦物產生作用的「水晶加護」、「地震加護」、「貴族加護」等等,技能效果各不相同。

不同的技能會對不同生物產生不同的進化效果,而且進化生物之間似乎還有複雜的共生與互斥關係。

而任何進化的效果,都會反饋給他一定的神力值,允許他繼續釋放技能。進化效果越好,神力回饋越高,關卡的得分也就越高。

除此之外,他還有一些特別的技能,包括描述為[你用拳頭打碎了地表]的技能「地震」、描述為[你將此地化作淤泥地獄]的技能「淤泥」,暫時還不太清楚這些技能需要用在哪些地方。

等到森林的進化達到一定境界後,商銀河的視界會擴大,將一旁的山地、草原、沙漠、城市等等區域,也囊括到商銀河可以釋放技能的範圍中。

時間就在商銀河興致勃勃的探索中過去了,一段時間後,他的視野開始逐漸拔高、緩慢放大,最終漸漸恢復到最初進入遊戲的六個板塊的模樣。

系統平板的聲音開始提示:

「30天後,造物之主停下了造物之手。」

「本次進度完成,結算開始。」

「您的得分為:250分。」

「尚未滿足1000分的過關條件,請重新開始。」

商銀河琢磨了一下:看起來這是一個偏策略的遊戲,他需要在固定的時間內拿到最高分。

商銀河有點興奮。

嘿,各位讀者老爺們,千萬別以為我商銀河是個傻子、是個蠢貨、是個不會玩遊戲的人。

之前我在死亡迷宮副本裡面死得那麼慘,那是因為我從來沒接過什麼實戰,一口氣就讓我挑戰那麼高難度的運動副本,我虛啊!

而那個主播萬歲遊戲,哎呀,人哪怕是個天才也不是每方面都是天才的,我就是不擅長影片剪輯,我沒辦法呀。

只是我以前不怎麼玩遊戲,不擅長遊戲攻略,又是一個苦逼的手殘黨,所以才顯得在遊戲世界裡比較笨拙吧。

而現在,這個策略遊戲,就到了我大展身手的好時候了!

更不要說,我還服用了資質藥劑哇,洗筋伐髓脫胎換骨啊,感覺上我的智商也漲了一大截呢!

雖然這個本次系統給的最終分數250分,看上去有點嘲諷,但那也不能掩蓋,我商銀河第一次試玩,就拿到了過關分1000分的四分之一的分數啊,想來,過關肯定不那麼難吧!

懷著這樣的心理,商銀河信心滿滿

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