第 3 章(第2/3 頁)
的最後放個彩蛋。
事實上大部分遊戲挽留玩家的操作,某種意義上和老闆糊弄打工人是差不多的路數,簡單概括一下就是——
畫大餅。
對,就是季雲經常對系統乾的那樣。
這個功能現階段有沒有不重要,重要的是你得讓玩家覺得你以後會有。
至於這個以後是多久以後……那就要看策劃良心是否線上以及最近缺不缺錢了。
當然,在季雲這裡,主要是看玩家夠不夠肝。
【遊戲還沒開服呢就放下個版本的預覽地圖了???】
【雖然但是……這個特效真絕】
【前面的地圖我還想著應該是現實取景加p圖,但這個雨林,現在的遊戲特效已經卷成這個樣子了?】
因為是彩蛋,所以影片裡關於無冬林這個還在開發中的地圖只有短短的十幾秒鐘,但只是那幾秒鐘的畫面也足夠讓劉航震撼了。
無冬林是類似藍星上熱帶雨林一樣的環境,白色的霧氣像是有生命一樣的在深暗的叢林之間緩慢遊弋,地上隨處可見幽綠的水窪,以及周遭種類幾乎沒有相同,充滿奇幻色彩的林草花木。
帶著潮氣的樹木枝幹在某一瞬間像是忽然察覺到了臨近的危險,然後以常人難以想象的速度猝然暴起,接著就將一條通體偏深黑色,部分鱗片泛著奇異金屬光澤的巨蟒刺穿在了半空中。
畫面到這裡戛然而止。
劉航把這段經費爆炸的畫面來來回回看了好幾遍,難以想象現在遊戲的技術力居然已經卷到了這個程度。
要是遊戲的實際體驗也能這樣……劉航有點控制不住自己想去點預約連結的手。
但影片到這裡還沒結束,作為一個畫大餅的專業人員,季雲這個宣傳pv可以說是把他現階段能畫的餅全部畫上了。
影片的後半段,是玩法演示。
雖然上面說了玩家可以在遊戲裡做一切他們想做的事,但劉航一開始其實對這個廣告詞沒太放在心上,畢竟幾乎所有自由度高的遊戲都這麼宣傳,但大部分時候都是各種小遊戲大集合,弄得不好還很容易讓人產生在遊戲裡上班的疲憊感。
直到影片上的畫面一轉,劉航看見史萊姆跳進了一個機械盒子,然後開始操控機甲。
劉航:“……?”
彈幕:“???”
【……這到底是個什麼型別的遊戲,誰家史萊姆還能開高達啊?!】
為了做出這個效果,季雲特地耗巨資修好了一臺廢棄機甲,倒不全是為了吸引玩家,也有讓玩家儘量發揮想象力的意思。
畢竟史萊姆身板是真的脆,只靠堆數量季雲估計沒個七八年他都別想開荒無冬林成功,所以從某種意義上來說,季雲需要的就是那種比較會搞事,愛研究各種無傷過副本或是卡bug逃作業的硬核樂子人玩家。
畢竟這世界是真實世界,並不存在真正意義上的bug。
而這一招的效果也是顯而易見的,半分鐘後,劉航默默地把影片下方的內測預約連結加進了自己的收藏。
先預約,測完再罵。
雖然評論區依然有很大一部分人認為全息遊戲就是個智商稅,只有傻子才會去預約,但季雲原先設好的二十人預約上限還是在正式開放後的幾秒鐘內迅速地滿了。
沒辦法,雖然初始種族是史萊姆,但是它能開機甲誒。
而且就這個畫面,這個特效,就算真的是虛假宣傳,你能忍住不進去看一眼嗎?!
煎熬地等到內測開服的那天,劉航迫不及待地就準備上線。
雖然全息遊戲一直是個噱頭,但vr頭盔這種裝備倒是早就有了,只不過受限於技術力,這玩意目前為止最廣泛的用途還是用來沉
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