雜文:懷念懵懂之初的網路RPG遊戲(第1/4 頁)
(注:本篇文章跟正文其實沒有太大的聯絡,可以考慮直接翻過。之所以開單章,是因為的“本章說”只限定了500字。而像我這種正文一寫就卡,本章說滔滔不絕的人發現本章說已經不能滿足了我)
——————————————————————————————
我有一個封面上印著“工作日記”的老式紅皮日記,很多年了。裡面還貼著《亂馬》和《七龍珠》的不乾膠。是少年時留下東西,有很多年了。
裡面最重要的其實是幾章規劃,嗯姑且說是規劃吧。當時不知道從哪看到,說少年的時候,應該把這一輩子想做的100件事情都寫進去。然後一件件的去實現,於是便來了性子,寫了很多條進去。
其實當時就是偶爾為之的一件小事,可是沒想到時間可以過得這麼快這件當時偶爾為之的小事,居然成了人生中一件很有意思的事。甚至很多年後,還會偶爾的進行翻看
裡面有很多條已經打上了勾,比如“買一套金庸全集”“理直氣壯的擁有一臺遊戲機”“買一架鋼琴”
有很多還是未完成的狀態,比如“學會鋼琴”“登上月球”
有很多遺憾的,永遠並的勾掉,比如“娶xx女孩成為妻子”
裡面有一項勾掉了一半,卻沒有全部勾掉。這一條便是:“製作一款符合自己心意的網路遊戲”
寫到這裡,先說一下時代背景吧。
當時寫下這些夢想的時候
已經有了《uo》(即遊戲《網路創世紀》)
《暗黑破壞神》在外國已經能夠實現聯網。中國這邊還沒有統一的翻譯,《家遊》裡甚至還把《暗黑破壞神》翻譯成了《恐懼》
中國的網路遊戲基本上還處於文字ud時代。遊戲雜誌上還大段篇幅,刊載《笑傲江湖ud》每天如何去吃免費的包子。
《大軟》《電軟》《家遊》《cbi電腦商情報》《電腦報》還都大行其道(《電腦報》還有隻看蠟筆小生的遊戲專欄,有點浪費。25元一份呢)
那時《uo》真的開創了一個時代。
它的名字之所以叫做《網路創世紀》
是因為它是真正意義上的,世界第一款網路圖形遊戲。
你沒有辦法想象一個還是文字遊戲的時代,你可以操縱一個會動的小人,可以實時和其他線上玩家交流。甚至你們可以並肩在螢幕上賽跑。可以去地下城冒險,有場景多麼的震撼!
而這個遊戲裡的一些設定,即便是在現在,也還在一直沿用
玩家藍名,紅名的設定。
紅名不能進城的設定
城內警衛滿級,會擊殺紅名的設定
有了“行會”的概念
當然,uo我從來沒玩過,只是在各大“高玩”的文章中,才能管中窺豹。
然而,可能正是因為沒玩過,即便到現在。一提起《uo》,還會腦補出各種美妙的畫面,和無窮的樂趣,
(前幾天我還看了當年的一篇uo遊戲小說,愛心熊的《雙面人》,雖然現在看來,無論是情節,寫法,技巧,在如今網路文學大行其道的今天,可能都不如意。然而裡面的情愫卻是雋永。
當時玩家真的那樣,執拗而率真)
讓我錯失《uo》的原因大概有兩個:
一個是英文始終不過關,那全英文的介面和交流實在是玩不下來。
再有一個就是。
那時的網路實在太差了,電腦城裡56k的貓,號稱超高速。而且網費價格高到離譜。月薪不過1000元的時代。我每個月的網費可以達到280多元。
而且這280元是怎麼產生的呢,你開啟一個網頁。然後慌忙把網路斷掉(