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看到季宵神色變換,停下在螢幕上敲擊的手指。
季宵正垂眼看手機,因我停下,他也跟著用困惑的目光看來。
我在這一刻明白,其實原本也沒有詢問的必要。
——可是你怎麼知道這是「幹擾項」呢?
季宵當然「不知道」。
但他必須在有限的時間中做出抉擇。
擺在我們面前的線索很多,五花八門,還有季宵那個「裝傻」政策,註定不能讓我們對船上真實狀況探究得過於深入。
按照他的意思,「遊戲」的難度往往是呈現階梯型。如果我們不去「探究真相」,始終只在外圍打轉,那面對的危險,也會淺顯許多。
和我耳提面命的時候,季宵神色裡透出隱約不快。我看了,就想到,他會這麼說,自然有其原因。
雖然此前說過他開始慢慢淡忘「遊戲」中的事,可在發現一切重新出現時,那些不妙的回憶卷迅速土重來。
我應該多留意他一些,不過這不是談心的好時候。
一言蔽之,如季宵所言,我們必須在現有線索裡取捨。
無論季宵「忽略克拉松那聲驚恐大叫」的決定是依據直覺、過往的經驗,或者依據此刻不應該出現的感情用事,我都不該詢問太多。
這只會徒增季宵的壓力。
但既然已經打出前半句,如果我突兀地停下,季宵反而要多想。
想明這點後,我補充上後半句。
「可是,你怎麼知道五號不是因為見到我[小惡魔e摸ji],才被嚇跑的?」
季宵原先繃著神色,看到這裡,忍不住笑了下,用一種「真是調皮」的目光看我。
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