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第203章 戰列艦(四)(第1/2 頁)

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大致確定了製造戰列艦的t1礦解決方案,王暢又開始計算多出來的礦。

新伊甸之光公司在特布特和寂靜谷開展大規模的挖礦生產活動。由於挖礦產出計算業務員的績效點,所以新伊甸之光部每個業務員小隊都熱衷於組織挖礦活動。

隨著王暢讓新伊甸之光It部根據《星辰》ApI升級了績效點統計子系統,現在為玩家服務的業務員小隊,一共有以下三種獲得績效點的方法:

1、挖礦產出的1%。

業務員組織本艦隊玩家在0.0星區挖礦,產出礦物9%歸工作室,1%當天出售成星辰幣計入績效點。

2、跑商產出NEd利潤的5%。

公會總後勤部組織帝國區的跑商,各艦隊玩家可以報名參加,幫助運輸貿易物質。跑商活動產出的NEd增量,50%歸玩家,45%歸工作室,5%當天出售成星辰幣計入績效點。

3、玩家刷怪繳稅的10%。

這是績效點統計系統升級後新增的績效點方案,之前因為無法統計各艦隊的玩家刷怪資料,所以沒施行。

系統升級後,可以準確統計公會所有玩家刷怪時上繳公會的NEd賞金稅,進而可以準確統計各艦隊為公會貢獻的NEd賞金稅。

新伊甸之光公會如今有273萬玩家會員,這麼多會員每天刷怪拿到的賞金,公會能收10%。

金額驚人!

273萬玩家,至少有200萬活躍在0.0星區,其中在刷怪的超過150萬。

刷怪的收益實在太豐厚,以至於熱衷於刷怪的玩家,每天平均線上時間超過3.5小時。

以特布特星域威力,10人一組的刷怪隊伍,大概3分鐘解決一組怪物。

一組怪物,只考慮戰列艦怪,賞金最低130萬,最高315萬,一組怪平均大約是200萬NEd。

3分鐘一組怪,一小時20組,賞金4000萬左右,分到每個玩家是400萬。

400萬的10%既40萬是賞金稅歸工作室,剩下360萬進玩家自己口袋。

150萬刷怪玩家,每天平均刷怪3.5小時,每小時為工作室貢獻40萬賞金稅,一天工作室大約能收進2.1萬億NEd。

這是純NEd收入,績效點統計系統升級後,2.1萬億中的10%當天出售成星辰幣計入績效點。

最新NEd價格跌到1億NEd賣100星元,2.1萬億的10%是2100億,賣出得到21萬星元。

21萬星元=21萬績效點,分到每個業務員頭上約為48績效點。一個月按30天算,是1440績效點獎金。

績效點政策實在是太成功了,以至於公會倉庫裡堆滿了各種t1礦。

這麼多礦,靠新伊甸之光生產戰巡,以及曙光女神造巡洋艦,根本用不完。

新伊甸之光產出的礦,兩家工作室靠自己只能消化掉三分之一,剩下三分之二存放在長征星域的空間站。

開造戰列艦之後,應該可以消耗掉部分庫存的礦,但是肯定消化不完。

由於各艦隊在挖礦時有礦物傾向,一般是越高階的礦,大家越愛挖。

(小知識:七種t1礦,越高階的礦產量越低,用量越低,單價越貴。但每種礦的單位體積一樣,於是越高階礦的運輸量越低)

造成一種結果,越高階的礦,庫存越是多。(此處的多是指價值,而非數量)

王暢覺得,應該趁著最近的戰列巡洋艦熱潮,把庫存的礦物丟擲一些換取NEd。

一旦兩家工作室開始爆戰列艦產能,每天需要的NEd是天量。遊戲內NEd天天都在跌,星元買NEd總是虧的。

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靈武戰尊
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