第19章 唐宇的反思(第2/2 頁)
了白猿王的注意。
它轉頭望去,發現呼喊自己的族人伸手指了指正在互毆的外來入侵者,隨後指了指自己的腦子。(翻譯:這群外來者似乎腦子有問題!)
白猿王見狀,點了點頭,隨後豎起了大拇指,示意族人說得對,與我想法一致。
……
混戰持續了兩個小時。
最後一名幸運的散人玩家在瀕死白猿嚥氣前一秒觸碰到了它。
獲得白猿魂的同時,他還獲得了720魂力獎勵。
當場就有大量玩家在區域語音訊道報價,希望能從這名玩家手中購得白猿魂與魂力點。
然而這名散人玩家顯然不差錢,果斷拒絕,隨後在玩家們羨慕的目光中,滿臉笑容地迎向了白猿王的鐵拳。
瀕死白猿消失,繼續戰鬥變得毫無意義。
玩家們紛紛收回了還未死去的兵種,四散而逃。
帶著族人一番追殺後,白猿王顯然也沒有了繼續戰鬥的慾望,一聲怒吼後,帶著族人往南面而去。
第一次與本土勢力的接觸,以玩家一面倒的落敗結束。
幻想中爆錘本土勢力的場景沒有出現,這一戰讓玩家們徹底看清了己方與本土勢力之間的差距
後續玩家們在討論區紛紛發表自己對於這一戰看法。
更有高玩對這一戰進行了覆盤分析,用自己的觀點詳細闡述了己方玩家在戰鬥中的不足之處。
……
在玩家為此戰議論紛紛之際,身處幕後的唐宇在此刻做出了一個決定。
這一戰讓他看到了玩家群體的渙散。
戰鬥中猶如一盤散沙,毫無組織與凝聚力。
究其原因,唐宇仔細思考後覺得,或許與玩家們沒有一個共同的勢力背景有一定關係。
這一點是唐宇製作遊戲的時候沒有想到的。
現在才發現背景勢力的重要性。
在其他遊戲中,每個新生角色都有著自己的背景,雖然看似無用,可深入瞭解遊戲內容後,玩家都會對所屬背景有歸屬感。
例如魔獸中的部落與聯盟,就成功讓玩家代入其中,為了部落(為了聯盟)的口號,許多不瞭解這款遊戲的玩家也是耳熟能詳。
類似的還有劍靈中的洪門、天涯明月刀中的八荒弟子等等……
這些勢力背景讓玩家們互相競爭的同時,有了共同的歸屬,隨著不斷深入瞭解遊戲內容,這種歸屬感就會越強烈。
想明白原因後,唐宇決定,也為玩家們打造一個背景勢力。
與此同時,為了加深這種歸屬感,他決定後續在龍鱗島建造一座屬於玩家們的主城。
讓玩家們在無量界中也能有個家。
不過由於庫存的神力已經耗盡,唐宇決定等幾天再實施玩家主城建設計劃。
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