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第十九章 這位大俠是來學孟嘗的嗎?(第1/5 頁)

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潼關城內的復活點設定在了督師衙門的大纛旗下面,遊戲中的死亡懲罰是身上的裝備全部爆掉,連同屍體一起留在原地。

玩家則光著身子在最近的復活點復活,當然,為了避免網路監管,系統還貼心的贈送了一套無屬性的中衣,給玩家們遮羞。

在前些年的網路遊戲裡,玩家死亡時即便留下屍體,過一段時間後,系統為了避免伺服器負擔過重,也會把屍體進行回收。也就是俗稱的“系統把屍體刷沒了”。

不過在計算機效能急劇提升的今天,大部分遊戲為了提升遊戲體驗,都會把玩家的屍體保留很長時間。

而這個遊戲更是極端,玩家死去的屍體甚至永遠都不會消失,一直留在原地,任由大自然的力量進行腐爛降解。

也就是說,如果沒人碰你屍體的話,哪怕半年後,你還能從一堆骨頭架子裡摸回自己的裝備。

當然,此時的熊元霸並不知道這些遊戲設定。復活後的他也沒有執著的去撿回自己的那把開山巨斧。

他琢磨著既然系統贈送的明光鎧,其防禦力如此的不堪一擊。估計自己那把看似威猛的開山巨斧恐怕也是個樣子貨。於是隨便從地上一個清軍屍體的手中撿了一把腰刀,當做防身的武器。

這個遊戲可能為了增加真實度,整個遊戲裡竟然沒有ui介面,所以也看不出這個腰刀的武器屬性來。不過熊元霸試驗了幾次,似乎摸到了些竅門。

雖然玩家們看不到武器的具體屬性,但武器其實還是存在隱藏屬性的。而更神奇的是,這些屬性還是玩家在得到裝備的一剎那,系統才給刷上去的。

換句話說,遊戲中裝備的屬性在npc手裡的時候,屬性值都是???,和普通的武器裝備並沒有什麼區別。

只有玩家拿到手的時候,系統才會把這個武器自動開光,重新定義這件裝備的屬性和效能。

熊元霸就親眼看到一個拿著腰刀的清軍在猛砍一名藤牌手,那藤牌手似乎肚子上捱了一刀,已經奄奄一息,拿著藤牌勉強的護住了自己的上身要害。

那清軍得勢,不管不顧的雙手持刀猛劈,可是連砍了十數刀,都沒把那藤牌劈碎。

等熊元霸背後殺死了這名清軍,得到這把腰刀後,只是隨手朝藤牌試驗著砍了一刀,那藤牌卻應聲而斷。

熊元霸又隨機在戰場上撿了一些破爛裝備進行試驗,發現雖然自己看不到裝備的屬性,但其實還是有些脈絡可循的。

越是清軍中的大官武將,身上攜帶裝備的屬性也就越好。而那些做工精良,外觀精美的武器盔甲更是如此。裝備的屬性肯定對得起裝備的精美外觀。

當然那些外形特殊誇張怪異,一看就是系統贈送給玩家們的新手裝備是除外的。

熊元霸也接連試驗了幾個玩家的新手裝備,發現無一例外的都是樣子貨,無論裝備外表看似如何的猙獰恐怖,實際用過之後就知道,這些看似華麗的新手裝備完全的不堪一擊。

等他試驗了幾件這樣的新手裝備後,就對系統贈送的新手裝備敬謝不敏了。

熊元霸深知工欲善其事,必先利其器的道理。所以也沒有立刻去找清軍打仗練級。而是滿城的遊走翻屍體,像淘寶一樣翻找趁手的盔甲兵器。

遊戲的運營商在怪物的爆率上還算良心,那個彈窗廣告裡面說“小怪隨機爆裝備”

廣告是這樣宣傳的,遊戲裡也是真正的做到了。

無論是軍容整肅的清軍戰兵,還是赤腳光頭的清軍輔兵,這些人的身上除了銀錢裝備外,或多或少都能有些小道具或物品。

諸如帶血的首飾、發黴的菸袋鍋子、小孩的長命鎖。種類駁雜,五花八門、可以說只有想不到的,卻沒有發現不了的。

熊元霸甚至還

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