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的講臺上,以傳道者的高姿態俯視他們,不禁心情大好。
等到記憶得差不多了,忽然發現自己記憶的幾乎全是閒散話題,少數幾個背誦的魔法還一個也施展不了。即使是蘭斯也有點苦惱了。於是又返回去,抱著近代的魔法卷軸開始研究。最後他發現,以他學前班魔法師的水平,可選的魔法太有限了,幾乎就只有初級學徒課本上的那幾招。倒是上回來庇護所時注意過的律令系咒語,“沉睡,靜默,目盲,震懾,死亡”五個魔法,其中的律令沉睡要求極低,他已經達到了施用水平。只要反覆練習,提高施展成功率,就能達到在實戰中使用的要求。
律令系的咒語有一大優點,這類咒語忽略魔法防壁的存在,現代的防禦咒語根本無法抵抗。但同時,它也無法保證達成法術效果的理論值,對不同的目標,會造成程度不一的影響。以律令沉睡為例,一個壯漢中了這個魔法,可能只會昏睡幾秒,若是行將入木的老人中了,恐怕就要進入“長眠”。
蘭斯練習了一會,忽然想到沉睡魔法的一大用途。以他的級別施展律令只是勉力為之,受術者大概只會昏睡一秒,可是這一秒對於施法中的魔法師來說卻足以致命了。打斷他人施法,是魔法對決中最具有判定性的招法。而現今的魔法體系中,沒有一招能與律令相媲美的法術。只憑這一招古代魔法,蘭斯在打斷施法的技術上便達到了宗師級造詣。
考慮到自己缺乏有效的一擊致命的手段,他開始圍繞著律令沉睡制定自己的戰術。沒有西奧幫忙,他在星棋大陸使用教皇親衛隊的時間是有限的,持續時間僅夠一輪攻擊,而召喚越強的幽靈衛士需要呼叫越多的精神力。以蘭斯的精神力輸出,並不能一次召喚出所有的教皇衛士。
他的頭腦中迅速描繪出戰鬥畫面:對手,大魔法師無面男,在高階魔法屏壁的保護下吟唱高階咒文,先以律令沉睡打斷施法,趁對方失神,召喚漢尼拔對其進行狙擊,在馬上進行對三個地精騎士的召喚,憑藉它們的連續打擊能力,即使對方有物理性防壁,躲過了漢尼拔的狙擊,地精騎士們的亂鬥也足以破壞像石頭面板那樣的防壁。在對手被幽靈地精糾纏時,有充分的餘裕召喚出山姆和金,那麼……哼哼。
之所以選擇這樣的召喚次序,是以召喚速度的快慢為依據。
蘭斯想好了戰術,正式開始練習。西奧對他的想法感到新奇,便跳出來幫忙,製造了一個幻象大法師做陪練。兩個忙得不亦樂乎。
經過幾番實戰、討論、及修正,蘭斯的律令幽靈連擊終於初步成形。他十分得意,一轉眼,又開始向西奧提及衛隊擴編的事。他的野望是實現無限幽靈連打,用徹頭徹尾的鬼魂戰術解決戰鬥。
西奧苦口婆心的規勸道:“蘭斯,你的想法很有獨創性,可是同時也有侷限性,沒必要投入太多精力。拿來對付中低等級別的魔法師,固然有一擊制勝的效果,可如果對手是十六級以上的魔法師,就可以施展完全物理屏障魔法了,除了幽靈雙頭巨人的暴擊,你的地精統統可以無視。雙頭巨人的命中很低,如對方精力集中,更難奏效。作為聖神教教皇,沒有足以服眾的能力哪行?還是放下旁門左道,專心提高神力方為上策。別練了,開始冥想修行吧。提高神術能力是沒有捷徑的!”
沒有捷徑!蘭斯的額頭立刻冒出一大滴冷汗。
“對手是十六級以上的魔法師?那我哪會和人家打。真正強大的人物不是用來對付的,是用來利用的嘛。”
西奧吃了一驚:“這是誰告訴你的?”
“這是小人物的處世之道。”
“好!”西奧十分高興,誇獎道:“看來,你確有做教皇的潛質!之前到過庇護所的五位教皇,我曾向他們提出這樣一個問題,只有彼耶明和索拉由二世能答對,看來對你是不用問了。對我們來說,
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