第33章 舞姿競技場(1)(第1/2 頁)
赫普很快就辦理完了手續,進入了道館內部,令他沒想到的是道館館主波普菈居然就在入口等待著挑戰者。
“你來了啊,還不夠粉紅的道館挑戰者。我這裡的道館任務,其實也順便用來選拔新的道館館主。”
“新的道館館主?”赫普的腦子有點轉不過來。
“因為我也需要個接班人啊,”波普菈微微一笑,“放心,任務簡單得很!你只要一邊對戰,一邊回答大家出的謎題就好!不過你要注意,一旦答錯題,對戰中的寶可夢的能力就會下降……當然,答對題時,能力就會提高。這是妖精屬性寶可夢特有的神奇力量。”
“來,讓我好好欣賞一下你的真本領吧!”
“總之就是要對戰沒錯吧?”赫普點了點頭。
舞姿道館的道館任務相對於其他道館來說算是最簡單的了,至於和道館訓練家對戰這一點在其它道館中也是有的,沒有什麼差別。所謂謎題的難度也並不高,只是一些基礎的寶可夢知識還有依靠臨場記憶力的小問題,赫普一連三個都答對了,也成功戰勝了三名道館訓練家。
趁著打完對戰的空隙,赫普拿出了揹包中的傷藥幫助剛剛受傷的寶可夢快速恢復,隨後走入了競技場內。
波普菈站在對戰場中等待著赫普走到她面前:“雖然現在說不說都無所謂了……但我就是道館館主,波普菈。我已經仔細觀察了你在答題時的反應了。最後一道考驗就是和我對戰……讓我好好瞧瞧,你會怎麼指揮搭檔寶可夢應戰吧!”
波普菈派出的第一隻寶可夢是伽勒爾形態的雙彈瓦斯,等級36級,特性漂浮。
赫普這邊這是直接派出了這次道館挑戰的王牌大將鋼鎧鴉,等級42級,特性緊張感。緊張感這個特性可以讓對方的寶可夢無法使用樹果,不過在道館挑戰中道館館主是不會給寶可夢攜帶道具的,這個特性也就約等於是白板特性。
“鋼鎧鴉,使用健美。”赫普沒有選擇立刻發起攻擊,鋼鎧鴉現在學會的鋼屬性招式只有鋼翼,威力並不高,而且鋼鎧鴉本身的攻擊力也算不上優秀,雙彈瓦斯對鋼鎧鴉的威脅不大(實際上雙彈瓦斯能學會不少火屬性和電屬性的招式,不過道館對戰中館主會放水,不會使用這種補盲的招式),對赫普來說,完全沒有不趁機強化的道理。
“雙彈瓦斯,使用妖精之風。”
40威力的妖精屬性招式,被鋼屬性抵抗,鋼鎧鴉只是被蹭掉了一絲絲hp。
“問題!你知道我的綽號嗎?”
“誒?還有嗎?嗯……我記得直樹哥之前好像有提到過……魔術師?”在迷光森林中直樹有稍微給其他人科普過有關波普菈的資訊,赫普的記性還不算差。
回答正確!場上的鋼鎧鴉的隨機一項能力提升兩級……這次隨機到的能力是速度,鋼鎧鴉的速度+2!鋼鎧鴉的速度並不算快,提升速度能確保先手權。
“鋼鎧鴉,使用鋼翼!”
雙彈瓦斯的物防種族值非常優秀,有120點,鋼鎧鴉攻擊+1、兩倍剋制的本系鋼翼也僅僅是過半而已,距離一招秒殺還有不少距離。
“雙彈瓦斯,繼續使用妖精之風。”
威力依然不高,妖精之風這個招式本身也沒有什麼額外效果,純粹是限制了部分能夠使用的招式的情況下,雙彈瓦斯確實沒有什麼招式好打鋼鎧鴉的。
“鋼鎧鴉,再使用一次鋼翼攻擊!”
鋼翼再次命中,雙彈瓦斯失去了戰鬥能力。波普菈換下雙彈瓦斯,派上了第二隻寶可夢,大嘴娃。大嘴娃的等級和雙彈瓦斯一樣都是36級,特性威嚇,上場後使鋼鎧鴉的攻擊-1。
鋼加妖精的屬性確實優秀,弱點只有火和地面而已,鋼鎧鴉拿大嘴娃沒有什麼辦法,當然鋼加飛行絲毫不