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第259部分(第3/4 頁)

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往回跑的時候因為身上帶著W的護盾,敵人也難以對艾克造成多少的消耗,相當於是一個無傷耗血。這是何等的OP?然而,艾克最弱的地方竟然就是對線,由於艾克大招的不穩定性。導致艾克對線的擊殺能力很弱,而且Q技能容易推線,很容易被抓,雖說如此。但是他的對線能力還是要比卡牌之流強上不止一個檔次,之所以艾克最弱的地方是對線,實在是因為他別的地方都太強了。

艾克的W的範圍實在是太廣,這就導致艾克的GANK、支援能力非常強大,所以艾克作為一位AP英雄,他不僅僅可以出現在中路。還可以出現在上路,或者是走打野位出肉。

目前賽場上的主流打法是出肉的打野艾克,因為輸出艾克雖然後期傷害很高,但是前期很容易炸,而且到了後期極度依賴抓時機,傷害輸出不是很穩定,而且很怕被控,一旦被控就會被秒,自然就打不出足夠的傷害。所以輸出艾克不是很適合團戰節奏很快的比賽局,反而是打野艾克更能充分地發揮出艾克W和E的支援能力。而且艾克打龍的速度也很快,由於出的是肉裝,在團戰裡更能利用大招回復更高的血量,生存的時間更久,自然就能放出更多的W,而且純肉裝的艾克的輸出能力也非常恐怖。

主要就是W的範圍很遠,提前丟W封敵人的走位,如果敵人沒有第一時間撤出艾克W的範圍的話,就之後在W快判定的一瞬間E上去逼人,這一套下來,很容易就能控住對手,由於敵人雖然能夠看到艾克釋放W技能的技能動畫,但看不到技能的目標區域,只能等到裝置到達目標區域後才能確認,所以除非對面反應足夠快,或者是交一個位移技能,否則基本都會被暈住,玩得好的打野艾克幾乎是GANK多少次,就能拿到多少人頭、助攻。

而中單艾克一般是鬼書或者聖盃起手,之後就隨便出高AP裝,回聲也是可以考慮出的,前期對線就猥瑣發育,然後中期開始配合打野遊走,艾克抓下的能力很強,在前期可以很好地配合團隊控制小龍,後期團戰注意切入時機,也是非常OP。

上單艾克則是可以充分發揮傳送支援的效果,上單艾克的對線能力要比中單艾克強很多,可以壓制大部分近戰英雄,由於W的存在,傳送下路或者中路支援的能力要比大多數上單英雄強,由於上單艾克需要承擔一定的前排作用,所以不能出鬼書這樣的裝備,一般會選擇先出一個時光,之後看局勢選擇出裝。如果能夠充分利用好大招的效果的話,也可以將大招作為一個傳送來使用,傳送下去收個人頭再大招回到上路,這種打法也是存在的,不過條件比較苛刻,畢竟影子的存在時間很短,只有在對面血量足夠殘的情況下才能使用,不然就是在傳送下去看到已經沒有機會了的情況下,就可以利用大招回到線上,這樣至少不會虧線。

新版的瑞茲也是相當地OP,最初的新版瑞茲在出到了魔切以後,可以一個E秒人,所以很多瑞茲會主E,但是後來這個BUG被修復了,大部分瑞茲就開始主W了,因為利用好被動的話,一波爆發可以輕鬆打出2、3甚至4個W技能,利用W技能連續控住對面的話,也不用擔心Q技能會扔空,所以主W的瑞茲爆發能力非常恐怖,單殺能力也是很強的,畢竟CD轉的太快了,不過主W瑞茲也馬上就要面臨削弱,說實在話,這個版本的瑞茲實在是太強了,現在在職業賽場上基本只要選到瑞茲就穩了,後期的團戰爆發能力實在是太強,目前主流的出裝是:時光、大天使+春哥+鞋子,春哥一般都是作為第三件出,因為現在的瑞茲只需要這倆件輸出裝傷害就已經很爆炸了,而且大招配合短CD的技能,團戰裡的回血量很恐怖,所以出春哥要比一味地堆血量能在團戰裡打出更多的技能。之後可以考慮出個法穿杖或是別的裝備,新版瑞茲不再依賴冰心,因為減CD會溢位。(未完待續。)

第六百七十

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