第27章 智貓繪影上線(第1/3 頁)
三天後,“青橙戀歌”新角色冰華的首部宣傳pV影片終於製作完畢。
由於是初次嘗試使用人工智慧批次生成靜態圖,再組合成動畫的方式,30秒的pV足足使用了1600張靜態圖,還產生了300多張廢案。
好在智貓畫圖的修改費用並不高,花費較高的只有10張分鏡原畫,每張價格1500元,以及5000多次關鍵詞調整,每次調整花費3元。
所以總的費用為10 * 1500 + 4000 * 3 \\u003d 元。
“沒想到這麼便宜!”彭剛看到劉守一提交的報銷單,稍微有些吃驚。
要知道“青橙戀歌”的動畫是純2d的,所以成本比3d動畫要貴,即使交給夢幻遊戲自家的動畫組去做,30秒的pV動畫成本至少也得5萬元。
最關鍵的是,用智貓畫圖生成的靜態圖片,每一幀的畫質都相當高,也不存在人物動起來就作畫崩壞的現象。雖然由於經驗不足,在鏡頭的運用上可能不如專業的動畫製作團隊,但從精緻程度來說,一點兒也不亞於“青橙戀歌”之前的人物pV。
“這樣的話,咱們遊戲以後的過場動畫,是不是也可以考慮交給人工智慧來做?”
彭剛的想法很簡單,既然30秒的pV只花了元。而“青橙戀歌”一個版本的過場動畫大概有10分鐘,算下來就只要不到100萬元,相當划算。
而且交給人工智慧來做,就不需要求著動畫組進行配合,彭剛早就看隔壁動畫組很不爽了。
劉守一沒想到彭剛嚐到了人工智慧的甜頭,胃口居然也變大了,只能含糊的應道:
“過場動畫的要求比宣傳pV更高,所以能不能完全交給人工智慧來說,目前還不好說。”
“那你趕快和美術組的幾位同事研究一下,如果人工智慧可以在保證質量的前提下,實現降本增效,那麼老闆們也會很高興的。”
由於這兩年很多年輕人都不玩遊戲,改玩機器人了,再加上玩得起機器人的通常也是優質玩家,所以遊戲廠商的日子普遍不是很好過。就連夢幻遊戲這樣的頭部企業,也提出了“降本增效”的口號。
而所謂降本,無非就是砍掉不賺錢的專案,甚至裁員。“青橙戀歌”在夢幻遊戲的諸多專案當中,算是中流的一款。但是隨著從年初開始的營收下降,排行也逐漸靠後,繼續下去也不排除整個專案被砍掉的可能。
這也是為什麼彭剛的領導會急急忙忙要求專案組,趕快推出一位人氣女角色的原因。
劉守一剛回到自己的工位,就收到了廖靜靜發來的內部訊息:
“你看了智貓在快鬥釋出的新動態嗎?”
“剛從彭經理那邊回來,智貓怎麼了?”
“他們又升級了一個新功能,現在可以用智貓直接製作動畫了!”
劉守一連忙開啟智貓的快鬥賬號主頁,果然最新的一條動態就是介紹新功能——智貓繪影。
作為一款動畫製作軟體,智貓繪影的使用方法也很簡單:首先用智貓畫圖生成幾幅原畫,然後將原畫作為“關鍵幀”,插入到智貓繪影當中,軟體就會自動根據這些關鍵幀製作連續的動畫。
一般來說,只要兩個關鍵幀就可以製作一部簡短的動畫影片了。當然同樣的時長下,關鍵幀的數量越多,動畫效果也就更好。
另外智貓繪影也支援關鍵詞,創作者可以利用關鍵詞來確定動畫的細節,比如人物動作、表情等。關鍵詞越多越準確,生成的動畫也就越符合創作者的需求。
這時廖靜靜又發來訊息說:“我嘗試用我們之前做的10幅分鏡原畫,生成了一部30秒的影片,效果好像和我們用靜態畫面做的差不多。”
劉守一開啟