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第二十一章 想做個遊戲(第2/2 頁)

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i情感演算法就開始體現出優勢了。”

“透過演算法對大資料的學習,可以使這個npc女友變得真實起來,她會自己思考,會生氣、會開心、會害羞、會尷尬……會在觸發事件場景的時候,考慮這種情況下該怎麼做,每一次的觸發反饋,都是最符合角色行為的發展。”

“比如你的虛擬女友剛跟你有了好感,你就迫不及待地帶她去酒店,但這不符合你對虛擬女友的預期人設,在演算法的計算下,你的女友就會生氣,甚至會跟你分手,你就得重新開始想辦法獲取她的好感了。”

“我的想法是做成一款自由度極高的角色扮演類遊戲,我們的工作重心不是去設計各種固定的觸發場景,而是透過演算法讓npc變得更智慧,在各種情況下,npc的行為都能讓玩家感覺到合理,而且能繼續玩下去。”

聽沈鬱描繪完設想的藍圖,柯良吉聽得有些入神,他雖然有恐女症,但這只是在現實中而已,作為宅的一員,他對紙片人老婆的愛可一點都不少。

“這難度也太高了吧!”

柯良吉還是有些驚歎的,這遊戲最大的難度便是核心的演算法了。

“所以呢,還只是設想而已,等我演算法弄出來再說吧。”

沈鬱說道:“程式已經在大資料學習階段了,等到時候出來再看看怎麼樣。一開始的話,肯定很粗糙的,遊戲也很簡單,先弄個文字加圖片的形式就行,最主要還是ai演算法。”

聽到沈鬱已經基本弄好演算法了,甚至進入了大資料學習階段,柯良吉此時此刻只想要跪下來喊大佬。

“沈鬱,我感覺你過了個暑假回來好像變了一些。”

柯良吉忍不住盯著沈鬱看,現在冷靜想想,按照沈鬱以前的思維,大機率會把這演算法應用到更虛無縹緲的機器人、或者別的什麼app上面,卻沒想到他居然提出了虛擬女友遊戲的這個概念來。

柯良吉還真想的沒錯,這個念頭也是沈鬱這兩天才冒出來的,之前也一直沒想著將演算法弄出來後應用到什麼地方,不知道是不是心魔在作怪,鬼使神差地就有了這麼一個虛擬女友的念頭。

“變什麼?”沈鬱被他盯著看得有些發毛,又挪開了一下身位。

“你該不是也開始分泌青春的荷爾蒙了吧?我看你的臉好像比之前更白了一些,像小白臉。”柯良吉說道。

“你去買瓶洗面奶吧,你臉上的油都可以炒菜了。”

沈鬱安利道:“還真挺好用的。”

“我用那玩意兒幹啥啊,哎,你要紙片老婆嗎,我介紹你幾個,超可愛……”

“不要,滾。”

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