第11部分(第1/5 頁)
在須彌世界,火炮卻沒有競爭過石炮,成為了曇花一現的歷史過客。反而石砲一直活躍在戰場上。
造成這種怎麼看這麼奇怪的現象的主要原因就在於速度和價效比以及重量。
在地球,受到人力物力的限制,石炮無論是射程、射速還是威力都遠遠比不上火炮,而且火炮並不比石炮重多少。反正都是人力所不能及的,必須用車馬裝載牽引。
但是在須彌世界就不是這麼回事了,惡劣的交通狀況,低下的金屬產量以及威力貧弱的火藥,這些都制約了火炮的發展。
與其將寶貴的金屬變成一大堆笨重的鐵疙瘩,還不如多打幾把刀劍來的實在。
在地球,大型的投石器可以將八十公斤的石彈準確地投至三百米遠。不過對於投石器來說,所謂的準確只不過是十有八九可以擊中三百米處的碉堡。小型拋石器的有效射程只有兩百米左右,只是因為架設在十二米高的城牆上,它的射程才勉強達到了三百米。在兩百五十米的距離上,小型拋石器想要擊中投石車大小的目標,其可能性與走路時被鳥屎落在頭上的機率差不多。極為低下的命中率,這也是石砲在地球逐漸沒落道法原因。
而在須彌世界,大型的石砲可以將二百八十公斤的石彈準確地投至一千米遠。誤差不超過三十厘米。而小型石砲的有效射程也有六、七百米左右,在五百米的距離上,小型石砲想要擊中石砲大小的目標,其可能性探囊取物一般。在專職投石兵熟練的操縱下,小型石砲大約每分鐘可以投擲十次。大型石砲大約每分鐘,可以投擲五、六次。而如現在鬼谷子用的這種〖旋風石砲〗其射速更達到駭人聽聞的每分鐘三十次。
即使是大力的銅筋鐵骨,頂著每分鐘三十發二百五十斤一顆的炮彈也覺得吃不消。
怒吼一聲,大力——轉向!
這是大力第一次被頗改變方向。
鬼谷子心中一寬。
棋盤可以急速擴大,擴的極大,但是無論如何也有一個極限存在。
就大力剛才那樣,認準了一個方向跑,遲早可以衝過去。但是現在這樣一轉向,那就難說了。
有道是:“差之毫釐失之千里。”大力這一轉向,偏離了最初的路徑,再想要轉出來可就——難了!!
武瘋子現在才想清楚,鬼谷子之所以使用人海戰術,其目的就是以人海作為屏障,在棋盤上面佈置法陣。雖然殺傷力不足,但是絕對可以最大程度的拖延時間。
那些炮手一邊把那旋風石砲推得四處亂跑,。一邊依舊一絲不苟的迅猛發射,大力東奔西跑卻總是失之交臂。
鬼谷子依舊是一貫的從容不迫:“鬼谷子,現在你明白了吧。在棋盤上面一次只能夠移動一枚棋子,其他的棋子都必須閒著,而在戰場上正好相反,每時每刻每一個人都在運動之中,即使是戰鬥的雙方不動一兵一卒,那浩瀚的天地也不是一成不變的。”
就在這個時候,大力也發覺了這樣做並沒有什麼效果,終於從遙遠的記憶深處想起了一個辦法。
“吼————!!!!”
很少有人會去想象“聲音”的力量會有多大,彷彿是一股足以席捲天地的超巨型狂風陡然出現在這片莫名的空間,大力驚怒之下的“怒吼”,威力的巨大已經遠遠超出了須彌世界人類對於聲波的理解和認識,整個空間的空氣彷彿都在雜亂無章的進行瘋狂的多向流動,暴躁的能量波動一重有一重形成空間中無數大大小小的漩渦,以大力為中心的區域範圍數不清的能量波動水紋般不斷的蕩向遠方的虛空,一層又一層疊加又疊加僅是瞬間的功夫整片空間都好似陷入了一口粘稠無比的大鍋中,無數雜亂的能量衍生,交擊,流蕩,匯合然後再衍生變化形成更大的能量。
第27章 炮打連環