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第34部分(第4/5 頁)

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實在太醜了啥時候打出一對來再戴吧。

因為爭搶香石墓穴而引的混戰餘波還在整個遊戲中進行著整片望去都是紅通通的玩家看上去的確有些壯觀這恐怕是《傳奇》開服後最大的一次玩家動盪了。

雖然是在夜間但是少說也有將近5ooo+的玩家線上如果是白天恐怕更多一個網路遊戲在開服幾天的前提下就有這麼多人同時線上已經很驚人了要知道目前有些小型遊戲的註冊玩家也只不過是這個數但是人數多也給伺服器的遊戲質量帶來了很大的影響本來就有些“卡”加上這麼多人同時集中在一塊地圖中pk更是讓盟重的網絡卡的幾乎不能動了但是玩家們的熱情卻絲毫沒有因為度的緩慢而減弱反而利用伺服器的“卡”來偷襲其他玩家這個時候的pk已經成了比拼自己電腦的效能和頻寬的容量了。

連林嘉他們都已經是卡的跑出“太空步”了更不要說其他的玩家中國的頻寬質量只能讓無數的玩家落淚在2oo1年這個網咖業還沒有攀升的爆高峰的時代絕大多數網咖的頻寬和機器配置簡直慘不忍睹正規網咖尚且如此那些僅僅依靠家用窄帶撥號上網的黑網咖就更不用說了。

明智的再沒有前往豬洞那個人滿為患的地方香石墓穴也成為了過去不願意參加pk的兄弟三人邁著太空步花了半個小時跑到了目前因為晝夜系統漆黑一片加上地形複雜狹窄並非練級聖地的“地牢”!也就是玩家們口中成為“蜈蚣洞”的地方。

蜈蚣洞的地形比豬洞還要複雜百倍加上這裡地形狹窄怪物重新整理量大重新整理率密集所以法師玩家是絕對不會來這裡練級的這樣一來就少掉了1/3的人而道士玩家除了已經擁有了《召喚骷髏》和《隱身術》技能的高等級道士玩家外同樣沒有多少道士願意來這裡浪費時間。

這裡怪物多是沒錯可是一旦重新整理經常是十幾只甚至幾十只怪物擁擠成一團出現在你的周圍法師玩家絕對是當場嗝屁道士玩家也只能一飛逃命因為在這種狹窄的地圖裡如果被怪堵住連跑動躲避的機會都沒有所以除了防高血厚攻擊強悍的武士玩家並沒有多少人願意來這個死亡率高的地方如果說其他地圖的玩家數量是1oo%的話這裡可能只有4o%—5o%而已相對來說這裡還算是怪物數量比較寬裕的練級地圖了。

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【麻煩:這兩天因為要提前回去掃墓所以耽擱了但是偶還是勉強在網咖裡一天更新了一章算是厚道了吧?字數是不多但是起碼麻煩已經做出承諾會補償了大家就不要罵麻煩不講信用鳥吧?555555~~

昨天下午打算坐車回來結果沒能買到火車票鬼知道一直都坐的那趟車會突然改點呢只好又搭車坐汽車回來折折騰騰的搞到1o點多才回來吃了飯偶就上來碼字了暫且更新一章再說!這兩天如數補償!】

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ps:

【補丁更新:更新一個Bug傳奇中人物的自身屬性是隨著等級的提升而慢慢上漲的而麻煩卻忘記了這一點前期都將人物屬性預設為了4…5在這裡糾正過來!前文不修改後文更正!有位哥們說是每7級增加一點自身屬性上限而22級的角色的屬性為3…4麻煩也忘記了是不是這樣暫且就以這個為標準!感謝!

另外在文中其實有一些Bug是麻煩為了寫作的方便而刻意造成的例如這個階段的石墓是隻有4層的也就是說這個時候還沒有5層但是麻煩將第五層提前寫出來了因為邪惡毒蛇重新整理的位置實在是不好描述但是我要是說4下5的洞口上方可能就會有很多傳奇老鳥知道那個複雜的偏僻旮旯在那裡不過沒玩過傳奇或者玩的少的朋友就只能自己去幻想了這是寫2d紀實類網遊的弊端也是麻煩的文筆所限很難描述的很生動。

這時候包括祖瑪寺廟都只有4層第五層是第一版升級之後才出現的詳細的就不記得是什麼時候了也找不到

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