第315章 宇民的劍(上)(第1/2 頁)
唐璃按著覆蓋在左眼眶上的眼罩,緩緩睜開右眼,順利看見了上百海里外的景象。
儘管直接從莫比迪克號上也能看見水母,但不夠清晰,也遠遠不足以完成精確定位,因此唐璃才請娜娜帶著自己的左眼起飛,在距離水母更近的位置釋放。
自從從星舟返回,唐璃就一直在消化唐玥留給她的“劍意”。
和想象中的不同,“劍意”與其說是一種力量,不如說是被壓縮在一起的、密度極高的知識。
將自己的眼球放飛到百里之外就是“劍意”中所包含的無數小技巧之一,而除了類似的戰鬥技巧,唐璃還驚訝地發現,其中也包含著有關星舟宇民們發展劍術的全部歷史。
在那個“仙宮”依舊存在、魔女尚未降臨的時代,宇民們是真的如同唐璃想象那般使劍的——
有人在遊覽鈾山的過程中感悟到山脈的厚重,因此創造出厚重樸實、大巧不工的劍法。
有人在觀賞恆星風時被那不羈的形態激發靈感,因此創造出飄逸靈動、不拘一格的劍法。
有人日日仰望仙宮,從仙宮表面那些玄奧反覆的矩紋中獲得感悟,創造出足足包含招劍招、嚴謹之極的劍法。
……
那是一個矇昧卻百花齊放的時代,瀟灑的劍修們踏遍衛星的每一個角落,甚至躍入寒冷的太空中冥思,以自己最直觀的感受為靈感,創造出各式各樣的劍術。
每個人都認為自己創造的劍法更接近真理,其它人都誤入了劍術的歧途。理念的不同導致衝突,衝突導致弱者被殺死,強者得以留存,並得到更多人的歸附。成千上萬種劍法在殘酷的廝殺中淘汰、融合、進化,大約五百個恆星年後,宇民中的劍法只剩下不足十個流派,而每一個流派的劍法都比它最初的樣子深奧不止百倍。
而在此之上,某些更加普適的規律也被總結了出來——越來越多的劍修發現,劍法的博弈從根本上可抽象為對“剛體在不斷碰撞過程中的軌跡的預測”。
當時的劍修們依舊總結出了剛體在碰撞中的運動規律,並且能夠運用隙積術解算出幾種特定型別的碰撞軌跡的解,但對實戰而言,這依舊遠遠不夠。
畢竟在生死搏鬥中,任何一個劍修都不可能特意按照可以解算的軌跡去出劍,而且即使真的可以解算,所需的時間也遠遠長於兩次出招之間的間隔,要是真的有人用這種方式來用劍,還沒等算出結果,就已經被對手洞穿命爐而死。
但劍修們並沒有因此而忽視解算的重要性。畢竟,如果真的有人能夠在極短的時間內解算出任意場景下的所有解,那麼從理論上講,她一定將成為無敵的存在。到那時,劍招的博弈在她眼中將如同掌上的掌紋一樣清晰,對方剛剛御使著飛劍刺出,她就已經解算出自己最佳的應對,同時也能算出對方為應對自己而可能做出的所有應對,以及自己針對這所有應對分別應採取的最佳應對……直至對手落敗。
但很快,那些走在劍道最前沿的劍修們就失望地發現,這種美好的理想似乎就連在理論上也不可能實現。因為雙方在第一招的換招中所產生的任何一點微小差異,都有可能導致在後續的劍招博弈中產生翻天覆地的變化,這意味著想象中的“看到對手的第一招,就能夠預測後續所有的出招”在事實上是一件不可能的事——這被宇民的劍修們稱為“劍招博弈中的混沌效應”。
但仍然有驚才絕豔的劍修,找到了退而求其次的方法:
——簡化解算的變數,不要求得到精確的解,只要求得到大致的結果;
——將常用的解算步驟固化在劍意中,戰鬥時無需臨時計算,只需運轉劍意,即可立刻得到結果,進而大大提高解算速度;
——雖然混沌效應導致無法透過初始條件解算出整場戰鬥,但