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第1051章 爭霸三部曲(第2/4 頁)

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能夠立刻生產出一名劍仙,哎呀,哎呀。的玩法,怎麼想都讓人覺得和修仙太不和諧了。

再加上根據oo的內部資料分析師們的預計,即時戰略類遊戲即將走向低谷,將無法再擁有眼下這樣的榮光了。

畢竟即時戰略遊戲的門檻太高,普通玩家很難從中獲得足夠的樂趣,同時也會受到極強的挫敗感,而且哪怕你練習無數遍,都有可能依然是個垃圾,遠遠沒有網遊裡面那些只要願意殺怪就能夠變強的設定,能夠給予玩家們回報感和滿足感。

而這些並不是oo團隊的臆測,而是透過實打實的資料分析得出來的結果。

說出來可能很多人不相信,現在全球每進行1萬把pc遊戲,就有6565把是透過oo遊戲大廳啟動的。

注意這裡說的是全球而不是全國,得益於oo大廳產生的巨大收益,讓各大遊戲廠商不得不選擇在oo遊戲大廳上架自己的遊戲,同時進行銷售。

而隨著上架之後,這些遊戲廠商們驚喜的發現,oo遊戲大廳對於單機遊戲來說堪稱是神器,因為只需要設計遊戲必須要透過聯網才能夠執行的話,那麼盜版問題就可以迎刃而解了。

只要要求登陸的時候進行聯網驗證,那盜版的生存土壤就會徹底被終結,於是各大遊戲公司紛紛放下自己的矜持,選擇加盟oo遊戲大廳,同時借用oo遊戲大廳提供的伺服器聯網驗證服務,以及旗下海量的玩家資源,來享受鉅額的利潤。

隨著盜版被禁止,這樣雖然會損失一大批的白嫖玩家,但也極大的增加了一批付費玩家。

現在不透過oo遊戲大廳上架的遊戲,幾乎第一時間就會被破解,然後享受瘋狂的拜票時光,然後這些遊戲廠家就悲哀的發現,自己賺的錢被在oo大廳要少了不知道多少倍。

後來有些遊戲廠家決定自己也搞一個伺服器來搞網路驗證,這樣就算甩開了oo,也可以避免盜版。

可是當他們這麼幹之後,卻意外地遭到了全網的瘋狂嘲諷。

“沒有oo遊戲大廳,你居然還敢開網路驗證?”

“現在的遊戲商家已經這麼的不要臉了嗎?你好歹也登陸oo大廳呀!”

“沒有oo的命,還想得oo的病,滾粗!”

這些廠商們無奈的發現,市場上居然已經養成了只接受在oo大廳裡面付費,不接受其他狀態付費。

原因有很多,其核心在於oo遊戲大廳仗著自己資源多的關係,可以提供很多的套餐優惠服務。

比如每天多有遊戲折扣的活動,會在整個遊戲庫裡面隨機挑選三款遊戲出來打八折銷售。

在每週三的時候,還會搞週三大型促銷,會有十款遊戲打對摺銷售。

還有的是春夏秋冬四個季節的第一星期會搞的季節促銷,那個時候最少會有數百款遊戲搞促銷,其中最低的甚至會打三折銷售。

最猛的還是每年的元旦大促銷,oo硬性規定,遊戲庫裡面所有在庫裡面,除了上架不滿三個月時間。的,統統都必須要打折,而且最少還是打九折,廠商絕對不允許拒絕。

除此之外,oo還經常高一些五花八門的促銷活動,什麼遊戲盲盒,什麼遊戲捆綁包,什麼砍一刀免費拿有些遊戲什麼的。

反正各種各樣的促銷手段五花八門,雖說根據合作協議,廠商有權拒絕參加折扣大於8折以上的一切打折活動。

可是會有大量的玩家專門選擇在有促銷活動的時候購買遊戲,這就導致如果後期不搞促銷,自家遊戲幾乎就賣不出去的情況,最終搞得所有的遊戲廠商都得加入到促銷的內卷之中。

這也是為什麼玩家們會如此使用者oo遊戲大廳的原因,畢竟經常打折的商店,誰不喜歡呢?

可能也有人會說了,

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