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年老玩家,白意很清楚接下來該怎麼跑任務。無非就是先在日常中瞭解這位鄰居的「角色設定」——譬如,可能是出了什麼意外才淪落至此的拳手——然後針對性地提供幫助、建議,從對方的性格愛好等各方面投其所好地刷好感度。
但現在白意半夜三更把人吵醒,這友好度如果有負數,簡直已經突破天際。要是還想去刷好感,難度差不多是地獄級別。他當然也不打算走常規的攻略路線了。
「喲!」望著滿臉怒氣的男人,白意舉起一隻手和人家打了個招呼,看起來活力滿滿,「自我介紹一下,我是隔壁203才搬來的新住戶。鄰居你好呀,初次見面,希望接下來咱們能好好相處喲!」
怒氣沖沖的男人:???
……打招呼歸打招呼,你揮舞著菜刀是怎麼回事?這是新的打招呼方式嗎???
望著菜刀上那不明的墨汁,嗅著其上傳來的同類的氣息,又看了看白意左手牽著的臉色發白的小男孩,他的怒火一秒鐘被澆滅,額頭緩緩滑落一滴不存在的冷汗。
他那張本該兇悍而憤怒的臉上緩緩擠出了一個笑容:「原來是新鄰居……」
……真·硬核交友。
第52章 藝術家之魂3
【畫之靈[青]友好度:100】
【畫之靈[藍]友好度:100】
【畫之靈[金]友好度:100】
……
【畫之靈[白]友好度:100】
【所有畫之靈友好度均已達到100,支線任務三[建立和諧一棟樓]已完成。】
搞定了畫之靈·赤之後,系統果然不出意料地頒布了支線任務三。
從室友,到鄰居,到一整棟樓的住戶,三個支線任務層層遞進,難度逐次升級。
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