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第192章
直播間, 冬據點的爭奪成了新的關注焦點。
我去???】
玄武還能這樣玩嗎!?】
突然明白為什麼要帶4個召喚師了……】
妙手空空看到這場面,解說的語速頓時慢了幾拍,“冬據點幽冥陣營沒有放棄防守, 他們採用了召喚師+雙戰士的標配, 給冬神據點boss開啟了連環巨山盾保護。”
等等……是我錯覺嗎?我感覺打boss的速度慢下來了。】
因為戰士跟治療太多了。】
可我在論壇上看到帖子說,全防守團不適合守點啊!可幽冥的防守團看起來遊刃有餘啊!】
“幽冥之所以能守點是因為職業。”深夜燙頭繼而解釋道:“看到了嗎?他們用了4個召喚師來彌補戰士的機動性,又用了擅長群療跟輔助的治療師來中和。”
攻方玩家需要將據點boss擊殺,而守方玩家需要保護boss。
保護boss則視boss為友方, boss能受到守方玩家的防禦加持跟治療恢復,這是這些在boss的大血條面前一般不太明顯。一般守方的團隊為了擁有與對手對抗的能力,所選擇的團隊都是攻守兼備的型別,戰士跟治療能保護boss的條件有限。
防守團只能被動防守,也就是他們打不死玄陽的人。
玄陽陣營只要利用快速唯一跟遠端輸出,就可以在風箏boss的情況下拉開距離避開防守,同時拉的距離夠遠,就能把boss拉出醫師的治療範圍,從而對boss進行磨血。
他們也是這麼打算的, 可沒想到敵方會利用召喚獸玄武給boss做了個移動防護罩,並且對面的治療全是手長靠召喚物來奶的治療師。正常情況下,戰士想要保護boss開盾, 他們只要把boss拉開盾的範圍就能繼續輸出,可現在他們無論怎麼拉,只要玄武的線沒斷,那麼boss身上的盾就是移動的盾。
高防戰士的巨山盾靠血量跟防禦力,只要盾沒被打破,boss就擁有了戰士同等的防禦力。
問鼎天下道:“得把召喚師殺了。”
“召喚師不好殺。”妙手空空道:“玄武上的戰士有專奶保護,召喚師身邊都跟著戰士跟治療, 他們的防守團幾乎放養了其他輸出,全在保護召喚師跟戰士,想強殺召喚師,得先殺了保護他的戰士。”
所以兜兜轉轉,又變成了必須打肉。
玄陽陣營想要繞開戰士跟治療的想法徹底破碎。
“不過問題不大。”深夜燙頭道:“幽冥這個做法能增加boss的防禦來拖延時間,但玄陽的火力還是猛的,只是打起boss稍微慢了點,但還是能磨死boss的。”
就是打起來慢……太噁心了,玄武牽boss套盾,我現在可以預感到以後陣營戰防禦團崛起的場面了。】
召喚師玩家也比以前多了,oo真是以一己之力擴大了召喚師的就業場景。】
別說,我看到這裡也想去玩召喚師了,那麼多召喚物寶寶不香嗎?操作難就操作難,多練練總能上去。】
大魔王什麼時候出個召喚師攻略,想學了。】
全肉流召喚師的可行性思考】
靠,樓上放棄你的想法好嗎!召喚師夠噁心了你還要搞全肉!!】
等等,跑題了,幽冥陣營這麼拖下去是不是能堅持到大團來救,秋點那邊boss已經被擊殺了。】
“幽冥陣營要想挽回冬據點的劣勢,應該會開傳送。”深夜燙頭看向雙方的資源消耗,幽冥陣營的資源現在還是比玄陽高,但玄陽明顯在資源的運營上更擅長,搶奪戰剛開始的時候玄陽的資源落後很多,而現在雙方的資源差距已經在慢慢變小。