第2章 戰役骷髏兵,大戰場(第3/3 頁)
特別提示:若您覺得戰鬥勝利無望,也可以選擇投降。若敵方為野怪,將根據您的等級與兵力,扣除您固定的資源;若敵方為【英雄】,您可與之商議具體投向條件。請注意!若您達不到敵方要求的投降條件,您將不能投降!】
楊吉暫時來不及考慮提示資訊中的重點,他抬眼看向對面的骷髏兵。
‘一、二、……、八,一共8個,還真是一些啊。’
八個骷髏兵眼冒綠光,盯著楊吉就衝了過來。
只是,它們“嘎吱、嘎吱”的行進速度委實是慢了一點。
楊吉不慌不忙,觀察一下戰場環境後,他便向著一棵環抱粗的大樹迂迴過去。
隨著楊吉的移動,骷髏兵們也集體轉向,猶如跟班一般,死死跟隨著楊吉行進的方向。
‘這麼死板?’
楊吉觀察到它們的行走路線,心中更是大定。
這片刻間,他已然確定,這幾個幾乎沒有智慧的骷髏兵,完全不可能給他造成威脅。
憑藉速度優勢,楊吉在戰場的樹木之間來回繞圈,將骷髏兵們的陣型拉散,並漸漸使得一個骷髏兵的位置相對突出。
完成這一步之後,楊吉開始以揹包中的石塊投擲這隻骷髏兵。
此時,他揹包中的石塊已經不只兩塊。
發現投擲石塊也可以造成傷害後,他一路上撿了不少適合投擲的石塊,彈藥他肯定不缺。
【您的攻擊對骷髏兵造成3點傷害。】
【您的攻擊對骷髏兵造成4點傷害。】
……
【您的攻擊對骷髏兵造成4點傷害。骷髏兵已死亡。】
‘骷髏兵,生命值31-35點,防禦4點以下,傷害未知,速度應該是3。’
隨著骷髏兵的死亡,楊吉心中也閃過默默計算的骷髏兵資料。
【提示:您獲得“偵查術”技能資訊(4/3)。您已獲取4份該技能資訊,您下次使用技能點隨機技能時,可選擇該技能必出。】
“輕鬆!”
殺死一隻骷髏兵後,楊吉故技重施,繼續憑藉速度優勢風箏骷髏兵,甚至,他還有閒情將剛才扔出去的石塊再撿回來重新利用。
楊吉就這麼輕輕鬆鬆將幾隻骷髏兵一個個磨死。
剩下最後一隻時,他還故意讓骷髏兵在胳膊上砍了一刀,測試了一下骷髏兵的攻擊和傷害。
【一場輝煌的勝利!】
【戰役結算中……】
【以少勝多:隨機獎勵+10】
【無損:隨機獎勵+20】
【未使用法術:隨機獎勵+20】
【大戰場:固定獎勵+20】
【固定獎勵(加成後):金幣48,鐵礦1,個體經驗48,戰役經驗48】
【隨機獎勵抽取中……】
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