第438頁(第1/2 頁)
「本期的生死戰模式為——奪旗。」
緊接著螢幕上顯示出奪旗的規則。
奪旗:
限制時長:24小時(24小時未分出勝負,宣告雙方奪旗失敗)
規則:
1、勝利的旗幟將懸掛於500米高的山頂,最先登頂的玩家成功取下旗幟則為獲勝方。
2、每位玩家在奪旗地圖中使用的道具不可超過10件(含恢復類道具)
3、玩家復活次數可在生死戰中生效,死亡的玩家只要還有復活次數,即可原地復活,直至復活次數用盡。
4、任何一方取得旗幟即宣告生死戰結束,倖存玩家可傳送回玩家城。如有玩家不願意堅持戰鬥,可選擇退出戰場。
玩家們看到奪旗並非無人生還的模式不禁欣喜,更何況中途還可以退出戰場,對他們而言這可是意外之喜。
然而沈依和沈奪對望一眼,眸間閃過一絲愁色。
看似這場生死戰給玩家們留有餘地,但留有退路的同時也就意味著不能全力以赴。
在挖坑方面,系統不愧是老手!
第140章 攀登
生死戰已經是箭在弦上不得不發, 縱然系統在規則上給玩家們挖了一個坑,當前形勢下也只能硬著頭皮走到底。
明朗在送沈依他們進入生死戰地圖前還不忘和老媽子一樣絮絮叨叨:「既然生死戰還留有餘地,你們一定要記得留得青山在, 不怕沒柴燒,實在打不過就跑,大不了我們在玩家城裡慢慢積攢實力,突破地域塔通關。你們活著回來才是最重要的。」
明朗都已經有這樣的心思,更何況是其他人呢?
活著終究是有希望, 而系統就是抓住了人性的軟弱, 給予沈依他們的計劃致命一擊。
沈依環顧四周,默默地嘆了一口氣。
打從一開始系統留有餘地的時候, 玩家們便喪失了放手一搏的勇氣。更何況對手星之一族的實力還強於他們,只怕交手後形勢一旦不利, 人類玩家會心生怯意。
可如今再多的言語激勵都是沒用的,生死麵前往往一念就是一線。人性複雜, 誰也不知道那一念是向左還是向右。
沈依沒有再多言, 生死戰對人類究竟意味著什麼, 縱然她一遍又一遍的勸說,沒有親身體會的人永遠也無法理解。
在《tf》遊戲裡的時間越長, 通關的可能性就越小,這話並不是說說而已。
因為玩家在《tf》遊戲裡時間越久, 便越容易迷失方向,更何況還有一直在暗中玩弄人心的系統在呢?
沈依、沈奪和上官鐸三人並排走在最前往,在生死戰傳送前,他們已經排兵布陣做了大量的推演。能做的, 他們已經做到了極致。人力之外, 尚有天命。
只希望, 天佑人類。
傳送開始後,1000名玩家的身上同時籠罩一團黃色的光芒。當光芒消散後,玩家們已經消失在原處。
同一時間,《tf》遊戲裡所有的玩家城都出現了巨大的螢幕,人類和星之一族的生死戰將在各玩家城實時投影。
玩家首先被傳送到中轉站,在這裡玩家們可以看到腳下的實戰地圖。
生死戰開始後,玩家可以被選擇投放到東西南北四個點,四個方向都有路徑通往插著旗幟的山坡。該地圖禁止飛行,因此奪旗只能靠玩家自己的速度。
上山坡只有一條通天道,通天道前方是一個環狀的平野。
人類玩家和星之一族實力懸殊,將戰力分散到東西南北四個方向顯然不合適。可如果將玩家全體投放到東方入口,只怕星之一族想法會和人類一致,到時候東方入口會直接迎來遭遇戰。
有玩家提議道:「大部