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第94部分(第2/5 頁)

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說法,也就是說這次的魔潮是史無前例的咯?”

“更早之前也許有過吧,只是那下深淵王國都沒統一,蘭斯洛特大人,你知道灰燼平原嗎?”

蘭斯機械姓地點了點頭,那是王國東境最邊緣的無人區,蘭斯沒有去過那裡,但聽說那裡不僅僅是不毛之地,土地是灼熱的焦土,飄散著毒氣,沒有生物能夠在那裡存活,據說就算不用呼吸的亡靈,在那裡也會受到特別物質的腐蝕,徹底地腐爛之後連同靈魂之火一併消亡,是真真正正的死域。

“就是那兒了,曾經有一個王國來著,但是被當時的魔潮給摧毀了。”

這倒是讓蘭斯倒抽了一股涼氣,看來,他還是小瞧了這次魔潮的恐怖。

140。膨脹的遺蹟

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………

群魔亂舞的景象蘭斯已經可以想象到了,但是最先給他們造成麻煩的,卻不是那些受到魔潮影響變異的魔獸,而是一直佇立在咕嚕嶺邊境樹林當中,被蘭斯當做調動傭兵積極性兼創收的遺蹟。

這座遺蹟曾經為偏僻破落的咕嚕嶺吸引過不少人氣,也是歷來由傭兵們組團觀光刷裝備的地方,但是因為有過那一紙著名的鮮血法案,所以到現在,幾乎半年的時間過去了,這座遺蹟依舊沒能被人攻略。尤其是到了後半段,蘭斯開始抽調人力大量地投入城防和訓練之後,真正出入遺蹟的人已經非常少了,再等到了魔潮,大家都知道這種時節外出就是自己找死,全都安心地窩著城裡,關於遺蹟的訊息就更加無人關心。

但偏偏,最先受到魔潮影響的,不是那些來勢洶洶的魔獸,恰恰就是那座從人們日常裡不再關心的遺蹟。

“怎麼回事?”蘭斯納悶了。

這已經是蘭斯回到深淵的第七天,也是深淵進入魔潮的第三天,蘭斯他們的目光一直都盯著那些帶來騷亂的魔獸,但是沒想到反倒是一向安定的咕嚕嶺那邊出了亂子。

“有人失蹤了。”黑鋼說。

“誰?”蘭斯忍不住地就翻了翻白眼,這個時候還出去蹦躂的,那就是自己作死,攔都沒法攔。

“巡邏隊。”黑鋼回答的這三個字打消了蘭斯的疑慮,卻又有新的問題延伸出來。

巡邏隊怎麼會失蹤?這跟遺蹟又有什麼關係?感覺這兩個之間明明就是風牛馬不相及。

巡邏隊巡邏隊,指的就是那些往返於防禦哨塔與主要幹道負責監視偵察的騎兵隊,正是因為魔潮這樣的時節,蘭斯才需要佈置更多的眼線,讓他清楚地瞭解到自己即將面對的敵人是什麼。

不過在這每個戰力都彌足珍貴的時刻。蘭斯也沒有打算讓巡邏隊送死的意思,被分派進巡邏隊的隊員都是以前騎龍兵團的老手,選擇的路線也一直都是以往的大路為主。即使現在說來魔潮之季下面哪都沒有太大的區別,但是顯然走大路的話遇到的危險性要小。而且打不過可以跑得掉。

所以蘭斯就特別不理解。你好好的一支騎兵放著自己的巡邏工作不做,跑去那偏遠林中的遺蹟做什麼?

黑鋼看著蘭斯皺眉。也猜出了他在想什麼,不由咳嗽了一聲,提醒道:“少爺,別忘了遺蹟可是會成長的。”

蘭斯一怔。

很顯然。他已經忘了這茬。

在蘭斯的記憶當中,他對於遺蹟的印象還是處於早期時候遺蹟剛開的那會,他帶著黑鋼一行侍衛進入遺蹟的打本經驗,但事實上,如果一塵不變,那麼這個遺蹟是不可能架住豪強的,雖然蘭斯有制定規則。可進去探險的人實力也不弱啊,不乏排名靠前的傭兵團,也有拉文凱斯和維克托爾這樣個人技藝非常強大的冒險者。

這些人只要熟悉了boss的屬性技能,再經過幾番嘗試。對於他們來說應該很容易地找出獲勝的規律

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