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第60部分(第2/4 頁)

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(E級):進入潛行狀態,同時降低玩家30%的移動速度,玩家做出攻擊施法將會打斷潛行狀態,5%的機率攻擊不打破潛行,取消潛行狀態後,30秒不能進入潛行狀態,技力消耗:無,冷卻時間:無。

疾風Lv5(E級):增加玩家70%移動速度,在潛行狀態下可用,不打斷潛行效果,做出攻擊後效果打斷此效果,打破疾風效果的攻擊50%的攻擊力加成,5%的機率疾風狀態下被攻擊觸發殘影,技力消耗:15,冷卻時間:60秒,持續時間:10秒。

裁決一擊Lv3(D級),在一次普通攻擊上追加目標暈眩2秒鐘(視對方等級會有所減免。),技力消耗:30,冷卻時間60秒。

七罪之卷! 第一百四十九章 火爆的競技場

這幾個技能升級之後的情況顯然讓王宇還是比較滿意的,潛行Lv5的特效和潛行者的被動技能是也是一致的,也是變相增加了玩家在潛行狀態下的暗殺能力,雖然對於王宇來說並沒有實際的意義,不過關鍵時候人品一下顯然也是不錯的……

相比起這些來,漫步Lv5的效果則是最讓王宇滿意的了,攻擊力略有提升的情況下,冷卻時間卻和持續時間持平了!這樣的話,王宇就可以一直保持在漫步的狀態之下,這也等於間接完成了敏捷和力量的轉換,同時對於他繼續領悟那種慢的感覺也是大有好處的……

至於疾風Lv5,對於王宇來說5%的機率也算是聊甚於無了,至少比起之前的夢影之靴要好上很多,而且加疾風暗舞的加成下,疾風可以說是王宇現在最好用的一個技能了,長達20秒的持續時間就算不被用來戰鬥,就算是趕路也是相當不錯的選擇了……

至於剩下的兩個技能,殘影作為王宇最關注的一個保命技能,的最關鍵的冷卻時間和技力消耗都有所減少,不過因為技能本身等級比較高,所以熟練度的提升非常慢,不過能夠減少一些冷卻對於王宇來說也已經是最好的結果了,裁決一擊Lv3則的繼續提高了暈眩效果的持續時間,不過此類技能的有效時間通常和對手的具體情況有關,像王宇對著索普使用裁決一擊Lv1的時候,索普只是稍稍停頓了自己動作,持續的時間甚至不到0。1秒,顯然高階的Boss對於這種技能是基本免疫的,當然,對付玩家一對一的話,顯然這種程度的暈眩已經足夠完成一次秒殺了……

技能升級之後,王宇也正好想檢驗一下自己的實力究竟有多強,另外其中還有SH人所說的人來瘋的因素在內,於是也就興匆匆地往競技場趕去。

才走到競技場門口,王宇就被裡面的眼前看到的“繁華”景象驚呆了,同時耳邊聽到最鄰近兩個玩家的對話。

“老兄,出來了,感覺怎麼樣?”

“怎麼說呢,感覺很爽啊,大家都穿著標準的裝備,沒有裝備上的優劣勢,戰鬥都是完全憑技術,尤其是自由模式對上自由模式的時候,感覺就像是在玩真人格鬥遊戲的啊……”

“哦,這麼爽?我也想進去玩玩啊,不過我是神聖牧師,1V1感覺就是送菜的。”

“那也沒事啊,我們再組一個人,去參加3V3的比賽,我1V1的20場已經打滿了,不過還沒爽夠,一會打完3V3的20場,我們再組兩個人去5V5的場地裡耍耍怎麼樣?”

“要真有你說得這麼爽,我也就捨命陪君子了。”

“好,一言為定,那我們先註冊一個3人隊,先玩起來再說。”

“恩,好,我們聯絡下朋友,看看有沒有有空的。”

聽了他們的話,王宇心裡也是一動,確實啊,這裡就是單純靠技術在戰鬥的,沒有了裝備的差異,玩家們的差異就只有等級和技能了,而這些東西所帶來的差異則並不像裝備那樣遙不可及,而且除了個別像自己這樣的

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