第十五章:無妄之災(第1/2 頁)
《與班尼特福特一起攻克難關》的宣傳盛況確實是讓一眾同行十分眼紅。
要知道,在社會越來越娛樂化的現在,所有文娛作品的宣傳成本在整體制作預算裡的佔比也越來越高。
雖然‘酒香不怕巷子深’的道理並沒有失效,但是毫無疑問,一個好的作品如果能在發售之初就獲得更好的宣傳,那後續獲得的收益也自然會高上不少。
更不用說本身質量就不夠硬的作品了,他們如果不在宣傳上大費周章,可能連收回成本的希望都看不到。
這也讓各大公司在遊戲的宣發和發售日期的選擇上尤為謹慎,生怕一不小心就因為這些外部因素而造成不必要的損失。
“現在熱榜第十的這個《與班尼特福特一起攻克難關》又是哪家公司的?”樊迪看著這個從昨天開始就在宏博熱榜上一路飆升,現在更是直接將他們公司的遊戲擠出了前十的遊戲皺了皺眉,然後抬頭看向面前對應遊戲的負責人問道。
“你們當初沒有針對這個遊戲做過預案嗎?”
要知道,他們這次準備發售的遊戲雖然不是公司裡的核心專案,但也算花費了他們一個核心工作室不少的精力,他也特意選了一個沒有什麼重量級遊戲釋出的時間段。
結果沒想到遊戲的熱度剛剛炒起來,還沒在熱榜前十上掛個一天,就被一個完全不在計劃內的遊戲給踢了下來。
雖然第十名和第十一名聽起來相差不大,但在宏博熱榜的顯示上就是一級頁面和二級頁面的區別。
這兩者獲得的關注度,可以說是天差地別了。
“現在調查到的訊息是這遊戲是個獨立遊戲,而且是一名大學生用於透過體驗店的稽核而製作的,所以我們宣傳部這裡才沒有針對他做預案。”對應遊戲的負責人連忙解釋道。
說實話,他現在也還有點懵,本來以為以燕北互娛的體量來發行一個遊戲,那進個熱榜前十不應該是輕輕鬆鬆,結果沒想到先是網南公司那邊突然有一個遊戲話題爆了,直接把他們從第九壓到了第十。
也就好在先前針對那個遊戲有個預案,所以他們預先衝到了第九名,掉了一名也能堪堪保住前十的位置。
結果沒想到第十名還沒坐穩,就又被一個不知道從哪裡來的遊戲給‘爆菊’了。
結果一查還是一個獨立遊戲,這他們上哪說理去啊。
“大學生?體驗店?他怎麼申請的?”樊迪接著皺著眉問道。
“資料上是說,他在去年的江南設計大賽上獲得了冠軍,冠軍獎品剛剛好就是一個體驗店的資格。”對應遊戲的負責人迅速看了一眼自己手裡的資料回答道。
“江南省的冠軍你們都沒有把他放在預案裡?”樊迪問道,語氣裡也帶上了一點怒意。
“是這樣的。”負責人也立刻接著解釋道,“當時針對這個冠軍其實是寫了一份調查報告的,但是因為經過多個維度的評級後確定了他沒有威脅。”
“具體原因。”樊迪一邊揉著眉心一邊問道。
“一共是三點,一是他沒有文案能力、二是他擅長的是小眾桌遊、三是他還在江南大學讀大二,所以課業比較繁重,沒有太多業餘時間。”負責人快速地答道。
“行吧。”樊迪對負責人前言不搭後語的回答有些無奈地搖了搖頭,但現在也不是追究這些東西的時候了,他作為遊戲宣傳部門的主管,部門內的事情可以放在以後處理,但是部門外的事情必須要先解決。
“你現在立馬去針對這個遊戲做一個應對方案,然後再排查一下市場上有沒有什麼遊戲可能會有危險的。”
“《電擊小子》現在已經掉到11名了,我不想見到它再往下降,懂嗎?”
“......”
周奕自