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第28部分(第2/5 頁)

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入研究的興趣。後來他才知道,原來這些數字是一種十六進位制的被稱為“機器碼”的語言。這些數字,按照固定的換算關係,可以很容易地將其轉換為僅僅由“0”和“1”組成的數字串。…;

而“0”和“1”才是計算機中最本質的原理所在。

BASIC語言只是建立在“機器碼”之上的一種高階語言,之所以發明出來,是為了讓程式設計師能夠更好的記憶,降低程式設計的難度。

這個道理,就如同那些成語典故一樣,雖然只有短短的幾個字,卻可能包含著一大段的內容。程式設計師之前早就學過這些“典故”,所以他們編寫程式的時候,就如同在寫文章,隨心所欲地使用著這些成語典故。但是計算機卻比較“笨”,他無法直接理解這些典故,必須透過“編譯器”這種工具翻譯一下,將成語典故解釋為一大段比較淺顯易懂的文字,這樣它才能理解。

程式設計師甚至不用關心這些典故的詳細內容,如典故發生的時間地點和涉及到的具體人物,他們只需要大概知道這個典故可以在什麼時候使用就行了。反正還有“編譯器”這個翻譯人員在,他最終會將具體的細節和計算機說清楚的。

這樣的好處是顯而易見的,程式設計師可以節省大量的時間和精力,透過使用“典故”,可以很迅速地就可以編寫出字所需要的程式。

不過,這也有很大的弊端。因為如果程式設計師不瞭解這些“典故”的來龍去脈的話,就無法做一些比較細緻的東西。就如同LUS之前那樣,他只學過BASIC,而並不知道BASIC最終到底會被翻譯成什麼樣的機器碼,不瞭解其中資料傳輸的細節,所以也就無法編寫出這個程式。

這實際上是BASIC的限制所導致的,它本身的設計缺陷導致了它無法操作這些底層的東西。

而透過這個小程式,LUS知道了原來在BASIC語言下面,還存在一種被稱之為“機器碼”的東西,而在機器碼的下面,更是有一種叫做“二進位制碼”的東西。

到了這個層面,這就完全是硬體方面的東西了。“0”表示一個開關的斷開,而“1”則是表示開關的閉合。作為一個資深火腿,對這種簡單的電路他最是熟悉不過。

他這個時候才發現,原來計算機就這麼簡單。

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第六十一章 為什麼不自己編寫一個

LUS的外公去世之後,VIC-20便成為了他的個人電腦,他用這臺電腦做了很多事情,除了編寫諸如摩斯電碼轉換器之類的小工具程式,他還編寫過好幾個小遊戲,有自己原創的,也有模仿一些商業遊戲的。

這臺電腦一直使用到他十六歲的時候。

他的第二臺計算機就是現在還在使用的Sinclair_QL。當時的PC機(個人微機)功能並不強大,於是他選擇了這種比較小眾的以68008晶片為CPU的計算機。這臺電腦在當時是非常先進的,32位CPU搭載著一個名為Q-DOS的作業系統。它的記憶體也達到了128K位元組,這可比他原先的那臺VIC-20的3。5K記憶體多了幾十倍。

為了買這臺計算機,他花掉了他所有的獎學金,但是仍然不夠,不得不再向自己的父親借了一筆錢。

LUS對這臺電腦還是非常滿意的,它不但配置強大,而且樣子非常酷,非常符合LUS的審美觀。它整個機身和鍵盤都是黑色的,而且造型不像市場上流行的那些計算機那樣圓圓胖胖的,而是稜角分明,鍵盤也和整個機箱是連在一起的。

後來,LUS為這臺電腦購置了很多外部裝置,例如攜帶EEPROM卡的電子底座,軟盤控制器。

由於

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