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是最佳的選擇。
終於,在雲琦的口若懸河下,僱傭軍大部分人認可了他的戰術。
於是,以岩石和西嵐為先鋒,暗殺者開啟潛行、配合在先鋒的左右,其他近戰者以及召喚物為中堅力量,遠端職業者為援護的隊形就此確立。
至於海格本人,因為這次的戰術宗旨以偷襲為主,他的amp外骨骼機甲太過扎眼,在雲琦的要求下,還是擔當中堅力量。
這個決定,引起了岩石和西嵐的抗議。
雲琦自然知道這兩個老狐狸心有不甘,不過這一切也都在雲琦的計劃之中。
於是假惺惺的示弱同意,讓本就該衝在第一線的海格,繼續待在中堅力量的位置,當然,他本人答應二人,等到大戰全面展開,他馬上坐上機甲,和岩石和西嵐一起奮戰在最前沿。
對於雲琦的部署,大多數人心服口服。反正一旦戰況不對勁,有三個“mt”頂在前面,再不濟,逃走是沒有問題的。
戰鬥進行的很順利,波斯軍隊果然在戰後一片混亂,最精銳的黑甲軍因為失去將軍,無人指揮的動,一下子把兵痞的惡行全部爆發。
雖然波斯中的個別軍官也意識到敵人去而復返的可能,並且派出一小支遊騎兵小隊,負責巡查附近數里地的情況。
這個放在常規戰爭中完美的偵查策略,在擁有兩名潛行能力的僱傭軍面前,就是個笑話。
幹掉5人組成的遊騎兵,僱傭軍再次突入波斯大本營。
真的如雲琦所料那樣,鬆懈的波斯軍隊沒想到敵人如此瘋狂,連援兵都不帶,甚至連傷都沒養好(他們以為,其實幾塊三明治回血食品下肚,就恢復如常),就再次發動猛攻。
不可一世的神射軍,因為敵人一下子衝入自己人中,他們要是強行射箭的話,只會令自己人倒黴。
連波斯人唯一可以依仗的近戰勁旅——黑甲士兵,因為黑甲將軍戰死的關係,無人可排程。
結果,在偷襲中損失慘重。
等到最後兩名波斯將軍分別被巴雷特和暗殺技幹掉後,波斯軍隊失去了最後反撲的機會,五百軍隊被殺得丟盔卸甲,好不狼狽。
要不是僱傭軍的人數劣勢太過明顯,只怕吞掉他們都有可能。
最後整個波斯大營連根拔除。
不過僱傭軍畢竟人數有限,在取得勝利之後,沒能像攻克小營寨那樣,在一個個帳篷中搜刮財富。
只是草草在主將營帳中翻出兩箱黃金,就立刻撤軍。
他們可不想犯對方犯下過的錯誤,一旦波斯軍隊重整旗鼓,再次殺回來,面對陣容整齊的軍隊,聊聊17人只有如喪家之犬般逃走。
與其狼狽離開,不如瀟灑迴歸,至少這樣還啟動打擊波斯軍隊士氣的效果,讓他們明白,就算敵人數目數十倍於希臘軍隊,一樣要吃戰敗的苦果。
在離開的同時,他們還不忘清點一下這一次的收穫:這次突襲,17人無一人戰死,傷勢對於輪迴者來說,只要不死,就能恢復過來,而且系統給予的400%恢復力不是蓋的。
此外,他們殲敵數目達到120人左右,而剩下死去的80個波斯士兵,還是在倉皇逃命時,因為隊形混亂而導致踩人事件。
最終波斯折損200人,而僱傭軍們收穫了總共120個左右的殺戮點。
這個時候,雲琦不失時機的問旁邊一名輪迴者,他雖然還不是殺戮預備役,但對殺戮都市的情況瞭解的比雲琦多。
至少雲琦從他口中得知,殺戮點的真正用途,這讓雲琦興奮不已。
在殺戮都市,獲取裝備道具的途徑增加一條:迴歸輪迴空間,用賺取的殺戮點去找主神兌換道具裝備,而且主神的兌換道具從來都是種類繁多,並且讓人慾罷不能。
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