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第12章 矮冬瓜的一拳(第2/2 頁)

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在失言震驚狀態中。

他整個人還是有些僵硬,直起身後,調出戰鬥數值介面

自從融合3d全息技術,我的世界所有版本的戰鬥數值都是隱藏的,

進入戰鬥狀態的時候,玩家和Npc的血條都會在頭頂顯示,

但不再像以往那樣傷害數字直接從頭頂彈出。

只有玩家本人戰鬥結束後可以調出戰鬥數值介面檢視傷害資料。

這樣的改動除了減少介面上的干擾,使得戰鬥場景更加清晰和流暢。

也是為了進一步提升遊戲的沉浸感和真實性——戰鬥數值被隱藏,

玩家將更多地依賴自己的感覺和經驗來判斷戰鬥的效果和結果,

而不再僅僅依賴於數字上的比較。

剛剛的經過太像個bUG,一一星要再確認一眼。

【村民邁雅 的普通攻擊對 你 造成了14點傷害】

“……剛剛這個村民打了我一下,大家可以看到,額……那什麼,這個傷害值,會不會有點過分了?太bUG了吧?”

一聽到“bUG”,邁雅腦門上又多出了六顆豆大的冷汗。

一一星的直播彈幕再次刷滿了螢幕。

“新版本里一個村民Npc這麼威猛是正常的嗎?”

“這個村裡的Npc都是這樣嗎?所以他們這個小村莊才沒有鐵傀儡?村民一拳就14點血,這不比鐵傀儡的6點傷害牛幣多了。”

“不不不,是所有村民都這麼生猛嗎?還是這個矮蘿莉這麼生猛?”

“出生點周邊的小型村莊普通Npc這個傷害值有bUG吧,會不會影響平衡?我們去舉|報掉她?”

“不至於不至於,這Npc也沒有主動攻擊玩家,你看她都是綠名啊?估計是什麼特殊Npc吧?”

“綠名傷害又高,還在村子裡,鐵傀儡沒錯了。”

“不對吧那星哥剛剛又沒攻擊村民也沒攻擊她,怎麼會被主動攻擊了呢?”

“不是鐵傀儡,也肯定是守衛Npc。剛剛星哥說的話裡面,可能有哪句是這個Npc的觸發器?”

遊戲世界中,傷害值特別高但不主動攻擊玩家的綠名Npc通常被稱為“衛兵”(Guardians)或“守衛”(Sentinels)。

這些Npc通常會出現在特定的地點,如村莊、要塞或其他重要位置,

主要用於保護該區域免受怪物或玩家的入侵。

這些綠名Npc通常具有較高的生命值和攻擊力,但並不主動攻擊玩家,除非玩家主動攻擊它們或進入它們所保護的區域。

在我的世界中,鐵傀儡就是重新整理在村莊的守衛Npc。

它是一種由鐵塊構成的大型Npc,它們會自行巡邏村莊並保護村民免受敵對生物的攻擊。

玩家不攻擊村民,那麼鐵傀儡對於玩家就是綠名。

還在後面找之前胖大嬸村民所說的“紅馬甲棕褲子”任務Npc的三個小粉絲,也已經注意到了這邊的情況,一路小跑前來。

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