第12章 矮冬瓜的一拳(第2/2 頁)
在失言震驚狀態中。
他整個人還是有些僵硬,直起身後,調出戰鬥數值介面
自從融合3d全息技術,我的世界所有版本的戰鬥數值都是隱藏的,
進入戰鬥狀態的時候,玩家和Npc的血條都會在頭頂顯示,
但不再像以往那樣傷害數字直接從頭頂彈出。
只有玩家本人戰鬥結束後可以調出戰鬥數值介面檢視傷害資料。
這樣的改動除了減少介面上的干擾,使得戰鬥場景更加清晰和流暢。
也是為了進一步提升遊戲的沉浸感和真實性——戰鬥數值被隱藏,
玩家將更多地依賴自己的感覺和經驗來判斷戰鬥的效果和結果,
而不再僅僅依賴於數字上的比較。
剛剛的經過太像個bUG,一一星要再確認一眼。
【村民邁雅 的普通攻擊對 你 造成了14點傷害】
“……剛剛這個村民打了我一下,大家可以看到,額……那什麼,這個傷害值,會不會有點過分了?太bUG了吧?”
一聽到“bUG”,邁雅腦門上又多出了六顆豆大的冷汗。
一一星的直播彈幕再次刷滿了螢幕。
“新版本里一個村民Npc這麼威猛是正常的嗎?”
“這個村裡的Npc都是這樣嗎?所以他們這個小村莊才沒有鐵傀儡?村民一拳就14點血,這不比鐵傀儡的6點傷害牛幣多了。”
“不不不,是所有村民都這麼生猛嗎?還是這個矮蘿莉這麼生猛?”
“出生點周邊的小型村莊普通Npc這個傷害值有bUG吧,會不會影響平衡?我們去舉|報掉她?”
“不至於不至於,這Npc也沒有主動攻擊玩家,你看她都是綠名啊?估計是什麼特殊Npc吧?”
“綠名傷害又高,還在村子裡,鐵傀儡沒錯了。”
“不對吧那星哥剛剛又沒攻擊村民也沒攻擊她,怎麼會被主動攻擊了呢?”
“不是鐵傀儡,也肯定是守衛Npc。剛剛星哥說的話裡面,可能有哪句是這個Npc的觸發器?”
遊戲世界中,傷害值特別高但不主動攻擊玩家的綠名Npc通常被稱為“衛兵”(Guardians)或“守衛”(Sentinels)。
這些Npc通常會出現在特定的地點,如村莊、要塞或其他重要位置,
主要用於保護該區域免受怪物或玩家的入侵。
這些綠名Npc通常具有較高的生命值和攻擊力,但並不主動攻擊玩家,除非玩家主動攻擊它們或進入它們所保護的區域。
在我的世界中,鐵傀儡就是重新整理在村莊的守衛Npc。
它是一種由鐵塊構成的大型Npc,它們會自行巡邏村莊並保護村民免受敵對生物的攻擊。
玩家不攻擊村民,那麼鐵傀儡對於玩家就是綠名。
還在後面找之前胖大嬸村民所說的“紅馬甲棕褲子”任務Npc的三個小粉絲,也已經注意到了這邊的情況,一路小跑前來。
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