第三百一十四章 因為太怕痛,所以就全點防禦了(第1/4 頁)
石頭人這個英雄簡單歸簡單,但是大家沒想到,操作玩不了,還可以跟你玩心理學。
這波拿下寒冰的人頭之後,回到家的石頭人裝備立刻變得豪華了起來。
上路1打2可謂是完全不虛,首先是寒冰a石頭人,非常的刮痧,基本上是a不動的,其次錘石想要伸手勾中陳軒的石頭人也有點難度過大。
要知道曾經的世界第一錘石就是陳軒,錘石的集錦他都能做一個小時。
所以一個錘石想什麼時候出鉤,出鉤什麼角度,抬手需要多長,這根本是瞞不過陳軒的眼睛。
對線到8分鐘的錘石,鉤了12次,硬是一次沒中,他只能感慨:“我這個英雄為什麼沒有q?”
只能說這個問題很多人都想知道,似乎在打陳軒的時候,他的技能總是跟神一樣的準,而他的走位也跟神一樣。
石頭人這麼簡單的英雄,硬是一個鉤子都沒吃,如今發育起來的寒冰要刮破他的盾都有困難了。
錘石也是看自己的鉤子實在不準,也是放棄了對石頭人的騷擾,偷偷離開線上,選擇去其他地方支援了。
彈幕此時,也是紛紛嘲笑起了這個錘石。
“這鉤子沒中過啊。”
“這水平也能在世界賽玩錘石嗎?”
“有沒有這樣一種可能,是石頭人走位太好了?”
“不可能,因為好幾鉤都是草叢裡沒視野出的鉤子,這都鉤不中,還有臉說什麼?”
觀眾已經把這個錘石,定義為菜了。
而職業選手們知道,這個錘石雖然不是韓服第一錘石,但是至少也能排個前五名,多少職業選手都被鉤麻了,你們居然笑話他?
但是,錘石鉤子沒中過石頭人,似乎又是事實,實在有些搞不明白。
而陳軒一發現錘石不在,立刻就動手了。
最高階的英雄往往就是需要最簡單的操作,有技能就放,沒技能就a。
給到寒冰減速,直接上去就是一頓削,壓低血量之後寒冰就根本不敢靠近,因為很有可能被石頭人單殺或者打野gank越塔。
我石頭人簡單,寒冰難道就不簡單嗎?
半斤八兩了,這個遊戲本身就不是比的英雄操作難度,而是遊戲理解,基本功發育,英雄屬性的剋制等等。
石頭人不但打好凱南,更剋制寒冰。
因為寒冰的q技能是多段傷害,而每一段傷害都獨立計算護甲,所以的話寒冰打,石頭人這種高護甲的英雄自然會每一段的傷害都低的令人髮指。
而石頭人還不是寒冰最痛苦的英雄,最讓寒冰痛苦的英雄應該是阿木木,一個發育很好的阿木木是對平a直接進行減傷,寒冰一旦開q技能,那傷害說不定還沒有阿木木回的快。
寒冰被打退,陳軒也發了錘石不見的訊號。
但是,沒想到的是,錘石選擇的不是gank,而是直接越塔。
沙皇直接進塔,把朝陽的露露給推了回來。
接著錘石出現,直接閃現出手。
朝陽的露露,看到錘石,也是光速閃現,試圖回塔。
然而萬萬沒想到的是,錘石的鉤子就是預判他閃現的位置,朝陽的露露直接閃現接勾了!
這一瞬間不少觀眾有一種被打臉的感覺,他們原本看不起的錘石,居然這麼秀。
這預判有點當年軒哥那味兒了,閃現預判對手閃現鉤。
屬實是藝高人膽大啊!
但是,轉念一想。
這麼勐的錘石,竟然沒有勾中一個沒有位移的石頭人,那這個石頭人的走位是不是有點太逆天了?
而這一波嚐到了甜頭的錘石立刻開始了,繼續下一波的遊走。