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第81部分(第3/5 頁)

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,你都還欠著我一個經紀人公司的ceo。”克勞德故意皺起了眉頭。

“放心,我既然答應過你就不會食言,記得跟你說過,我心裡已經有合適的人選的,只是現在還不到時候。”說道這裡眼見克勞德的神…色…不怎麼好看,他趕緊轉換了話題,“對了,有家遊戲工作室我認為很有潛力,也許可以考慮買下來。”

“見鬼,你又來了,電影公司、出版公司、經紀人公司、唱片公司,還不算其他的一些部門,擴張得太快沒好處!再說,你懂製作遊戲嗎?”克勞德看似抱怨的說道。

“可我從你的眼中看到了興奮,克勞,你明明記得當初我們成立ac傳媒的目的,”阿德里安笑了起來,“沒關係,如果你拒絕的話我就以個人名義進行注資,不過,如果以後再想要將其併入公司的話,我可是會開出很多條件的。”

克勞德看了他好一會兒,然後揚起了雙手:“好吧,那家工作室叫什麼名字,我得先讓人進行考察。”

“應該是叫做……矽神經鍵,沒錯,就是矽神經鍵。”阿德里安回憶的說道,“拗口的名字,不過一聽就應該知道是從哪裡出來的。雖然目前的業務很簡單,但我認為他們很有活力,而一個具有活力的工作室是值得投資的。如果你不打算收購的話,那麼記得一定要通知我。”

矽神經鍵工作室這個名字並不起眼,不過在前世之中,四年之後它就會有一個讓人矚目的嶄新名字:暴雪!

沒錯,就是那個開發了《暗黑破壞神》、《星際爭霸》和《魔獸爭霸》,憑藉寥寥三款遊戲確定自己在遊戲界地位,被很多遊戲…迷…稱為“暴雪出品,必屬精品”的暴雪娛樂公司。

不過,這家在將來創造出輝煌的公司現在還只是個小小的工作室,幾位創始人才剛開始進軍遊戲製作,現在不下手那就太愚蠢了。

雖然美國和歐洲的頂尖遊戲製作公司並不止暴雪一家,但阿德里安有印象的只有ea、育碧、西木、黑島、暴雪以及製作出《古墓麗影》的eidos公司,而且除了暴雪和eidos其他的都瞭解得不多,可能還比不上某些日本遊戲製作公司。畢竟,他前世不是做遊戲的,玩的遊戲也不多,對這方面的瞭解不像遊戲…迷…那樣清楚。

阿德里安只知道,黑島被關閉,西木被解散,eidos在進入新千年後也是後繼無力,只有暴雪發展得最好,從純商業角度來看不選暴雪選誰?

至於ea和育碧,前者主要是發行遊戲而不是製作遊戲,雖然現在收購的成功機率很大,但tbs就不要想了;而後者是法國公司,如果想控股而不是持股的話,除非關係和實力到位,否則難保法國…政府…不會暗中下絆子。

所以算來算去還是暴雪最合適,同時還可以透過他們收購幾個遊戲工作室eidos就在其中,《古墓麗影》還得讓他們來製作做既然都已經出版了《生化危機》的小說,為什麼不能順便改編成遊戲?想想美國版的《生化危機》,很有趣,不是嗎?

“好吧,我會的。”克勞德這時看了看時間,隨即站了起來,“走吧,時間快到了,這可是我父親舉辦的酒會,羅伯特議長也會參加,我們不能遲到。”

“我可以不去嗎?”阿德里安不由嘆了口氣。

“可以,如果你想在感恩節的家庭晚餐上被我父親教訓的話,”克勞德聳了聳肩,“當然,別指望那時候我會為你說話。”

“好吧好吧,那就動身吧,但願這次的來賓名單裡沒有史蒂夫喬布斯。”

“我不得不很遺憾的告訴你,艾德,史蒂夫在名單當中。怎麼,你不是很欣賞他嗎?為什麼現在卻又不想見到他了”

“如果有個傢伙每次在酒會上遇到你,都會喋喋不休的談著最新的電腦技術並想辦法為他的公司拉投資的話,你

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