45、第45章(第2/5 頁)
友死亡,那麼就不會出現後續傷害翻百倍的炸彈效果。
大山的[舍我]是把本該給全團的傷害落在被點名人的身上,也就是從蓄力點名的時候開始就開始統計傷害,被點名人承擔所有傷害接而死亡。如果不想死亡,那就是需要在蓄力點名階段,除主抗的必定掉血外,其他隊友躲掉沒必要的血量損失,防禦姿態全開,只要累計的傷害不會超過被點名人的血量,那麼就不會引發死亡。
那麼關鍵的技能就落在陣法師的雙重防禦陣法、治療師的芭蕉樹以及離山劍派物理劍法術劍的大劍陣。
這是宿莫測試過,範圍內完全無傷的技能組合,雙重防禦可以規避50%的傷害,芭蕉樹減傷效果80%,大劍陣是個劍盾,能吸收30%的傷害,如此疊加,在保護5個人的情況下,能保證完全無傷。
物理劍的大劍陣能協助減傷,刺客有保命技能……就連召喚師,也在等級升上70級後學會了召喚[玄武]這個召喚獸。玄武能代替主人吸收傷害,直至傷害滿盈後死亡,死亡之後cd時間3分鐘,不死亡的則30s可以重復召喚。
也就說,他們這個陣容可以做到規避大部分傷害,只要團員願意配合以及1隊的反應足夠靈活。
知道被點名人沒死,團裡裡其他玩家頓時興奮起來,原來這個機制還能不死?
頓時七嘴八舌地討論起來——
“我靠,還能這麼打?”
“怪不得要陣法師要治療師……每隊還要配個法術劍。”
“這種規避只能全法陣容能打吧?近戰職業可沒這麼多群體保護。”
西瓜突然明白了為什麼要用這種特別的團隊,2隊3隊的陣容完全一樣,原來是為了boss的隱藏機制,做到最保險的承傷。刺客算是目前全團血量最低的職業,如果他都能活下來,那說明這個陣容完全可行,而且還得是這種全法陣容……可關鍵他們規避了技能,後續的輸出能跟上去嗎?他們離[諸神之殿]差得可是10分鐘。
“這可是我們死了好幾次測試出來的。”紅果果自豪地應了一句:“而且還只能保護45個人,超過5個就不保險了。”天知道他大哥跟行哥為了測試這個機制,他們在老一足足耗了2個小時才找到完全穩定的辦法,這個陣容變化性也大,主要核心在陣法師+治療師+劍士上,就算不是全法陣容,也可以把巫師跟道士替換,靈活性可高了。
就在這個時候,團隊語音內,指揮的聲音再度響起。
“3隊巫師,你攻擊節奏慢了,秒傷掉了250。”
這個聲音打斷了語音訊道內的討論,好幾個玩家頓時笑了起來。
被點名的巫師羞愧地應了一聲,馬上道:“剛剛手痠了!馬上跟上來。”
然而指揮點名的聲音還沒停,他非常挑剔地找出漏洞。
場上除了1隊的走位靈活,其他兩個隊伍幾乎都縮在一起,誰犯錯可以說是一目瞭然。
兩隊陣法師跟治療師的技能無可挑剔,但是道士、巫師、法術劍這三個主要的輸出炮臺就成了指揮的重點關注物件,無論是走位還是技能,一旦出錯就極其明顯,特別是與周圍相對比的情況下,一下子就被指揮揪了出來。
“3隊道士,走位亂了。”
“爆發技能留在增益bu的時候用。”
在這個時候他沒有點名id,卻把全團每個人都記得清清楚楚。
幾句話點名下來,團隊裡嘰嘰喳喳的討論聲頓時無影無蹤。
西瓜見狀馬上拿出管理的氣場整頓團內氣氛,道:“拿著陣法師跟治療師
本章未完,點選下一頁繼續。