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然是最短的,大多數技能都需要近身時才能夠發揮效果。
值得注意的是,《戰紀》中所有職業的攻擊都有【半程衰減】設定,當技能或者子彈超過極限攻擊距離的一半時,傷害就會開始下降。
不過,不同職業的下降程度也是不同的。
狙擊手的衰減幅度較低,一般到有效攻擊距離邊緣,仍然能夠保持五成以上的傷害。而掌控師的技能傷害下降最高,到了極限距離時,傷害只有一成左右。
因此,雖然三個掌控師都已經對風落髮動了攻擊,風落卻依然沒有選擇後撤,而是飛快地將槍口掉轉向另一個方向,瞄準那個衝鋒中的銀甲戰士。
因為這時候,那個一直沒有受到影響的銀色鎧甲的輕甲戰士,已經衝到距離他不過五十米的距離了。
此時兩人的位置,一個在上,一個在下。
但是,卻都清楚看見對方的臉上神色了。
一個冷靜,一個沉著。
四目相對的瞬間!
「砰!」
110沉悶的槍聲響了,卻第一次沒有傷害數字出現。
因為在槍響的一刻,那個銀甲戰士已經迅速向旁邊撲倒下去,所以風落的子彈,首次落空了!
這當然不是依靠槍聲判斷躲避,因為子彈的初速度遠比聲音更快。
銀甲戰士在與風落對視的第一眼,就立刻反射性地做出了躲避動作,從而做到了躲避子彈這種好像不可思議的事,完全是pk意識的展現。
「是個高手!」
一槍落空,風落的心中一凜。
而與此同時,一顆火球和兩發風刃,也已經落到了風落的身上。
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