第23章 當你的攻擊不破防(第1/3 頁)
其實,正如“矛”“盾”之爭,對於如何擊破堅固的防禦,自古就有討論。
很快,楊吉便想到了一個字——震。
所謂“震”,便是震動,是波動。
根據科學理論,“波”是萬物通行的規則,不論是多堅固的物體,也有屬於自己的波動(胡言亂語do)。
只要攻擊者能夠找到這一波動,與之共振,再對其波動進行引導,便可以繞過它堅固的外表,對其本源進行攻擊,讓它直接分崩離析。
這與炎黃武道中的部分技巧何其相似!
傳說中的“隔山打牛”,各內家拳法中所謂的“內功”“內傷”,不正是如此?
想明白這些,他不由開始嘗試。
在受到角鬥士們的攻擊後,他開始感知他們攻擊中的力道、震動。
在攻擊到角鬥士們的軀體時,他也感受著他們軀體內的波動。
然後,他開始呼叫自己的身體,模擬這些波動,並試著以這種波動去進攻。
一開始當然很不順利,但漸漸地,他感知對手震動的速度愈來愈快,調整自己身體的速度也愈來愈快。
他的攻擊擊打在角鬥士們身上,造成的傷害也越來越高。
【提示:您獲得“震盪攻擊”技能資訊(1/3)……】
楊吉嘴角勾起,微微一笑。
反擊,正式開始!
楊吉藉著其他角鬥士的遮擋,開始在【角鬥士之王】身上,試驗新獲得的攻擊技巧。
一開始的效果並不好,他還是無法對【角鬥士之王】造成哪怕一點傷害。
但隨著他與之交戰時間的漸漸延長,格擋以及攻擊中的反饋,讓他漸漸把握到【角鬥士之王】體內的震動。
到了此時,他終於第一次對【角鬥士之王】造成傷害,雖然,只有區區1點。
可1點對比0點,就是有與無的區別,就是質變!
隨著這點傷害的造成,技能資訊獲取的提示再次出現。
【提示:您獲得“震盪攻擊”技能資訊(2/3)……】
楊吉越打越順,越打能夠對【角鬥士之王】造成的傷害值便越多,終於,他的傷害穩定在10點,不再提升。
楊吉也感覺到,自己的攻擊與【角鬥士之王】體內的波動,幾乎已經完全相同。
他明白,這就是他此時能夠達到的極限了。
系統似乎也這麼認為,當楊吉的攻擊傷害穩定在10點之後,【震盪攻擊】的技能資訊也被補滿。
【提示:您獲得“震盪攻擊”技能資訊(3/3)……】
不僅如此,好事成雙。
楊吉在這場戰鬥中的表現,也讓他對於武道的理解更上一層樓。
隨之而來的,是他夢寐以求的【武道】職業資訊的圓滿。
【提示:您獲得【武者】職業資訊(3/3)。您已獲取3份該職業資訊,您可選擇在【屬性】版塊啟用【武者】職業試煉任務,完成試煉任務您的個體職業將會轉職為【武者】。】
到了此時,楊吉在角鬥士們的圍攻中,已經遊刃有餘。
其實如果只有【角鬥士之王】,他說不定壓力還更大些。
現在是楊吉被圍攻,可那些圍攻他的角鬥士,根本對他造不成幾點傷害,反而阻礙著【角鬥士之王】的戰鬥節奏。
楊吉一邊應付戰鬥,一邊開啟屬性面板,選擇啟用【武者】的職業試煉。
【恭喜您已啟用【武者】職業試煉任務“博採眾長”,請在【任務】版面檢視具體內容。】
【任務:博採眾長
任務要求:在個體戰鬥中,戰勝10名類人形生物,生物品質傳奇或以上不限階位,生物