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第134章 初次嘗試(第1/2 頁)

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首先的一行金色大字是角色的身份——鐵甲戰士。

名字下方的一行分別展示著角色的初始血量和金錢。分別是80/80和99金幣。

因為沒有其他參照物作為對比,所以晨飛也不瞭解這個血量和金錢是個什麼水平。

他猜測血量應該算偏高的,因為身份畢竟是戰士,身板不厚一點怎麼當戰士。

而金幣他猜測這個數量應該算少了,畢竟是一開局給的,怎麼想也不可能多給啊。

在血量和金錢數量下方是角色的介紹。

【鐵甲一族僅存的戰士,出賣靈魂以換取惡魔的力量。】

介紹下方是角色的初始自帶遺物,屬於鐵甲戰士的遺物叫做燃燒之血,效果是每次完成戰鬥後都會恢復六點生命。

“兄弟們,這打完才恢復6點生命,相當於總生命的3/40,這感覺也不太行啊。”晨飛吐槽道:“不過咱們也沒有別的選擇了,就先用這個吧。”

說完,他也不多猶豫,直接就點選了確認選擇。

遊戲正式開始,出現在他眼前的首先是一行大字——等級1序章,然後文字消失,露出下方一個卷軸式的地圖。

地圖上有著各種各樣的標誌,他們之間用虛線相互連線,串成了一條條不同的道路。

鏡頭快速下移,直接來到卷軸的最底下。

在這裡,四個形似怪物頭的圖示正在閃爍,而它們的上方分別用虛線連著不同的去處。

“哦,我懂了。”晨飛在掃過幾眼後頓時明白了這個地圖的設計:

“這個爬塔的過程就相當於從地圖下方走到上方的過程,每個關卡後都有不同的道路可供選擇,走不同的道路遇到的事件也是不一樣的。

而現在這四個閃爍的圖示就是我能選擇的第一關。”

說到這裡,他略微停頓了一下,接著又帶著疑惑的語氣說道:“這地圖我是搞明白了,就是不知道白星是怎麼設計玩法的。

看樣子好像是闖關型別的,但白星應該設計的會和市面上那些闖關遊戲不一樣吧?”

這時候彈幕開始催促起來。

【飛子哥,別分析了,是啥樣直接點進去看看不就知道了?】

【就是,隨便選一個關卡,直接開玩吧。】

【快開始,快開始!】

見大家都在催促,晨飛也不再耽誤,說了句“行,讓我就隨便選一關看看這遊戲到底是個什麼玩法。”

說著便點進了最左邊的關卡。

短暫的黑屏過後,遊戲畫面出現,大家全都瞪大了眼睛,露出吃驚的神色。

呈現在他們眼前的一個橫板的遊戲畫面。

左邊是玩家的角色,右邊則是一個鳥頭人怪物。

而螢幕的中下方居然還有著幾張卡牌。

什麼情況,雖然大家都希望白星做的闖關遊戲與現在市面上的不同,但也不至於這麼特立獨行吧?

這畫面的分配,這熟悉的人物與敵人的站位,這該不會是傳說中崛起於許多年前,現在基本已經被淘汰了的遊戲型別——回合制遊戲吧?

還有那下面的卡牌又是怎麼回事,牌上居然還寫著攻擊和防禦,難道這個遊戲的攻防都是透過打牌來實現的?

晨飛也忍不住吐槽道:“兄弟們,就算我是白星的鐵粉,這回也不得不說兩句了。這都什麼年代了,他們怎麼還做回合制遊戲啊?

這可不是時尚圈,遊戲圈可不興復古啊。”

彈幕也跟著吐槽道。

【是啊,我本來還挺期待這次新遊戲的,一看回合制,瞬間沒了興趣。】

【白星這是咋回事啊,不能這麼糊弄玩家吧。】

【還好我先看了

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