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第14章 發售(第2/2 頁)

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來他們擴招後還是有點變化嘛,居然都有自己的logo了。”晨飛感嘆了一句。

隨後,畫面一變,入目先是一片星空,接著畫面下移。雲層中,一輪圓月浮現,天空的盡頭處連著一片海,海邊的懸崖有一座燈光熄滅的燈塔。

於此同時,一段優美的旋律響起,伴隨著音樂,晨飛感覺自己好像在一瞬間進入到了眼前的畫卷之中。

只用了一剎那,他就對這款遊戲重新燃起了期待。

彈幕也紛紛被感染。

【哇,這BGM神了,代入感極強。】

【該說不說,雖然是畫素遊戲,但這畫面所呈現出來的東西搭配上背景音樂,真的有一種別樣的意境。】

【我猜39元這個BGM至少佔一半。】

點選開始,隨著畫面的變化,故事拉開了序幕。

“一天夜裡,西格蒙德公司的瓦坎博士和羅莎莉恩博士接到了委託人約翰的病危通知。”

“因為約翰與他們簽署了完成自己臨終願望的服務合同,根據合同要求,兩位博士需要在約翰死前他提供服務。”

“匆匆趕來的兩人,在一棟建立在懸崖邊上的房子中見到了他們的委託人。”

“此時的約翰已經昏迷在床,無法與二人交流。顯然,他已經到了將死的邊緣。保姆莉莉告訴二人,約翰的願望是去月球。”

“這項願望聽起來天方夜譚,但對於兩位博士來說卻並不困難。因為他們幫助委託人實現願望的方式與眾不同。”

“他們可以透過儀器改變委託人的某處記憶節點,改變後所產生的虛擬記憶將會永遠留在委託者的腦中,這也就透過另類的方式實現了委託者的願望。”

“由於這種改變會與真實記憶產生衝突,所以這項服務的實施物件也僅僅是將死的人們。”

“現在兩位博士要做的就是使用機器回溯到約翰恰當的記憶中,再將去月球這個念頭植入他的腦海。接下來機器和人體本身就會自動補全後續的人生經歷。”

“一旦成功,在約翰的腦中就會多出一段他登上月球的記憶,儘管是虛假的,但對於一個將死之人來說,這將是一個完美的安慰劑。可以讓他不帶遺憾的離去。”

“雖然說起來很簡單,但實際操作起來卻並不輕鬆。現在博士們所遇到的困難就是,他們並不知道約翰為什麼想去月球。”

“不知道一切的起因,也就無法回到正確的記憶節點植入念頭。如果不解開這個謎團,任務就無法成功。”

隨著劇情的展開,彈幕逐漸變得稀少。

觀眾們和晨飛一樣,已經被故事吸引住了。

約翰為什麼要想去月球,這不單單是遊戲中兩位博士的疑問,也是他們的疑問。

為了找到一些相關線索,遊戲提示讓其中一位博士在屋子裡逛逛。

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