第136章 戰鬥還在繼續(第1/2 頁)
抱著探查到底的心態,晨飛看向第二張牌—戰爭吶喊。
這張牌的花費是1,而效果是從牌組抽兩張卡,然後將手牌中的一張卡放在卡組最上方。
同時,這張牌還有一個額外的特質——“消耗”。
擁有這個特質的卡牌在打出後不會去到棄牌堆,而是直接從這局遊戲中除外。
也就是說這張牌在一局遊戲中是一次性的。
讀完效果介紹後,晨飛瞬間明白了這張卡牌的作用。
這張牌是一張功能牌,本質就是為玩家提供一次一換一機會,用打出的這張牌加一點能量,換卡組中的一張牌。
在手牌卡手的情況下也許會有用,就是花費實在有點高,不太划算。
將這個判斷記在心中,他繼續看向下一張牌——“憤怒”。
這張牌和完美打擊一樣,也是一張攻擊牌,效果很簡單。
花費零點能量打出一次傷害為四的攻擊,然後將一張此卡的複製卡放入棄牌去。
也就是說,這是一張無消耗,且會自我增殖的卡牌。
每用一次,卡組中就會多一張相同的牌。
等到它的數量多了,玩家就可以不受能量限制,不停地攻擊了。
雖然它看著挺強的,但晨飛還是找到了它的一個致命缺點。
那就是每回合玩家抽取的卡牌是固定的,如果沒有額外的抽牌卡,一回合玩家能打出的最大卡牌數量就是五張。
這種情況下,有沒有很多無消耗耗的攻擊卡就沒有那麼重要了。
因為這些無消耗的攻擊卡頂多也就帶來10點的增傷。
於是,晨飛做出判斷,這張卡當卡組有大量過牌卡片且同時缺乏輸出卡片的時候可以拿。
其他時候就完全可以選擇放棄了,要了沒有任何作用。
一番對比下來,他頓時明白了自己該選什麼,接著毫不猶豫地點選“完美一擊”將其收入卡組。
“兄弟們,這裡直接拿完美一擊,等會咱們直接一張牌打它16點傷害讓小怪嚐嚐被秒的滋味。”他興興奮地說道。
說完,他將金幣也收入囊中,遊戲畫面再次回到一開始的關卡選擇地圖。
而鐵甲戰士的血量也因為經歷了一場戰鬥而恢復了6點,從原來的79直接變成80。
晨飛沒有停頓,因為他一開始選擇的關卡後續只有一條道路可以選擇。
所以他直接點選了下一關。
第二關的小怪是一個穿著藍色袍子,手拿圓勾型武器的駝背小人。
一上來他就發現了這個小怪與前一關鳥頭人的區別。
因為這個駝背小人的頭頂上明晃晃的頂著一柄小劍,劍下還有一個數字——12。
這說明它很明顯就是一個進攻型的小怪。
雖然覺得這傷害有點高,但在看了眼對方那48點的血量之後,晨飛說道:“沒事,兄弟們,雖然這個小怪的攻擊有點高,但是我們剛剛才抽到了高攻擊牌,這把直接秒它!”
說話間,五張牌已經從牌庫中抽出。
他看了一眼,有些失望,因為並沒有他想的那張完美打擊。
但也還算不錯,因為抽到了痛擊和2張打擊。
於是,他將滑鼠移到痛擊之上,準備先打出痛擊增傷然後再跟上一張打擊牌對小怪造成大量傷害。
當他將卡牌的瞄準標誌移到小怪頭上將要鬆開的時候,卻突然想到什麼,硬生生在最後關頭停住了。
“誒,兄弟們,我這麼全部all in是不是有點太冒險了,這樣下去我要直接吃滿它12點的傷害啊。”晨飛有些猶豫。
他的猶豫不是沒有原因的。
如果