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第9章 迷宮的提升(第3/4 頁)

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大多集中在幾道空間波動附近。

到是那些奇怪的空間波動裡隱隱傳出超過80級的波動…

看得出這個世界有著不小的隱患。

這次對史萊姆王的改動大多在戰鬥方式上,傷害是一點沒加。

現在的史萊姆王就屬於傷害不高,一擊秒不掉之前的劍士,頂多傷的重一些。

給他們一種下一次小心點能贏的錯覺。

只有給了他們操作的空間,這樣才能吊住冒險者,讓他們戰鬥到最後一滴血。

按照之前那三個人的實力,打個一個小時也是能打過的...

嗯,可能還要加一個前提,比如被迷宮踢出去幾次?

不覺得,他回憶起了藍星上玩的認字遊戲。

雖然只教了“死”和“危”這兩個字。

現在面板上還剩靈魂1994點。

顏牧考慮著要不要增加迷宮怪物數量。

迷宮基礎怪物貌似太少了,目前只有普通史萊姆,有些單調。

片刻後,開啟商店頁面,對著走地菇連點了十下。

要退出時,想了想,又點了一下。

十個用於合成精英走地菇,留下一個滿欄位的普通走地菇擴充迷宮低階怪物。

【走地菇(精英):

欄位5

生命50

魔力50

攻擊5

敏捷5

自帶技能:

紮根:將雙腿扎入泥土中,生命和魔力每秒恢復5點。】

看到竟然是滿欄位精英,先是一喜,但隨後看到具體屬性,他直接傻眼。

你管這叫做精英?

還沒有像史萊姆那樣的減傷。

就之前的劍士都能一劍一個。

突然感覺那個多出的普通的走地菇白買了。

走地菇成功成為迷宮底層。

還是開啟商店頁面,花500靈魂購買了一個護甲模板。

靈魂剩餘394,再創新低。

不過他一點不慌,畢竟到時候史萊姆BOSS一出,還不是刷刷的掙靈魂?

護甲模板和普通走地菇合成,轉換為蘑菇胸甲。

【蘑菇胸甲(普通):生命+20,原地不動時生命恢復+1/秒,魔力恢復+1/秒。】

屬性還不錯?

略感意外。

將胸甲放入精英走地菇欄位裡,走地菇血量終於到達70,但還是會被秒。

又把剩下的兩個生命強化也給放了上去,增加20%血量,達到84點。

這把顏牧給幹沉默了。

作為一個合格的魔王怎麼可以給冒險者送菜?

既然血量抬不上去,那就只能走回血的路子。

之前還想著如果精英走地菇屬性不錯的話,可以向炮臺法師方向發展來著。

可惜落空了。

【走地菇(精英):

欄位(走地菇胸甲、生命強化、治癒法球、生命連線、原地恢復)

生命84

魔力50

攻擊5

敏捷5

自帶技能:

紮根:將雙腿扎入泥土中,生命和魔力每秒恢復5點。

治癒法球:向前方丟擲一枚治癒法球,恢復生命10點。消耗10魔力。

生命連線一個15米範圍內友方單位,分攤傷害,共享生命回覆。

原地恢復:站立原地三秒後進入回覆階段,生命恢復+2/秒,魔力恢復+2/秒。

走地菇胸甲:原地不動時生命恢復+1/秒,魔力恢復+1/秒。

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