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反正有左手看著就可以了,嚴格來說,它比自己更加上心、更加謹慎。
畢竟寄生獸是絕對理性的生物,雖然它們正常來說都沒有情感,也不知道自己為何而存在,為何而活……然而活下去是所有生命的本能,它們也許沒有想要為某個目標而活的追求,但絕對不會想死。
所以,在這種可能關乎宿主安全、自身性命安危的事情上,左手絕對會謹慎的對待,會竭儘自己所能的做到最好。
又喝了一口快樂水,夏冉開啟了自己的個人屬性頁面,對著上面顯示的資訊就琢磨了起來——
32點的精神屬性值,估計在當前階段也已經足夠了,自己要做的並不是在這上面一味的加點,而是要挖掘其中的潛能,轉化成為真正的能力。
不過32點似乎也不是太整齊,要不要先加到35點或者40點的數值?
之後就可以考慮強化一下其他基礎屬性了,力量和敏捷暫時需求不大,可以暫時先pass掉,不過以後肯定是要強化的……目前最重要的就是體質屬性,不過加到15點還是20點好呢?
還是增加到20點的數值吧,加血總不會有錯的,而且這個屬性不單純代表生命力,還代表了體能耐力、免疫力強度、抗打擊能力等等等等。
這個基礎屬性增加到20點數值的話,夏冉的生命力將會比常人強上太多太多,而且大多數常見的疾病都不會再找上他了,面對同樣的傷害,他的受傷將會變得更加輕微。
而且即使是遭受到了一些傷痛,或許別人要好好休養調理一個月的,他只需要一個星期的時間就能痊癒。
最重要的還是,不管是他還是左手,都能夠維持高強度的活動很長的一段時間,因為體能大幅度提升了,續航能力自然也就同比增長了。
至於智力和感知的兩項基礎屬性,也很重要,前者決定記憶能力、學習能力還有計算能力,後者自然就更加不用多說什麼了,決定基礎的感官知覺以及影響感官之外的感覺……
嗯,怎麼總覺得哪裡不對勁呢?
似乎所有屬性都只因為選擇的路線,而分出了「主要」、「次要」的優先度區別,卻就沒有可以「不要」的……
也不只是法師的路線,戰士大概也是一樣,前期或許可以不管智力、精神,但是之後要是真的不兼顧一下的話,絕對就是智障戰士了。
長長嘆氣,夏冉覺得心情突然有些糟糕,果然只有不去計算自己缺了多少東西,缺口有多大,才能夠更好的展望未來,享受美好生活啊!
明明之前總覺得自己的開局很不錯了,發展也很不錯了,雖然不說是絕對完美,但是比起那些開局一團糟的人來說,已經算得上是無可挑剔。
「暫時沒有發現特別的災難事故……不過也有可能是被掩蓋了……而且網路上有很多來源不明的傳聞……需要時間分辨真假……」
左手大約是誤會了夏冉的嘆氣,開口這麼解釋了起來。
「我知道,這本來就不一定有用,我也只是上一次正好透過這種方式,一開始就發現了線索,並且觸發了白色空間的任務提示……」
夏冉舉著可樂的右手揚了揚。
「慢慢來吧,一般也不會說一開始就正好遇到劇情什麼的,而且前面有一些緩衝時間,對我們來說也非常有利,譬如說要是生化危機之類的世界,我們也可以提前做做準備……」
「……」
「……」
「……生化危機……」
左手最近的充電也包括了很多經典的電影小說動漫作品等等,自然不會對他說的這個名詞有什麼不能理解的地方。
於是在稍微停頓了一下之後,左手重新換了個搜尋思路——
「可以從名