第一百二十二章 哥特星空上的戰爭(四)棋局,帝國之拳的視野(第1/3 頁)
沒有一刻停歇,接下來出場的是帝國之拳……
好吧,吸收帝國之拳的記憶並不需要多少時間,現實裡也不過是一個微不足道的剎那。
可再睜開雙眼的加爾文,卻變得比之前更加篤定,因為真正深度專業的海軍生涯,所帶給他的是完全不同的視角。
“好一場棋局。”加爾文念道。
就像他所說的,死亡守衛與帝國海軍在哥特星系戰場的核心焦點,正是圍繞著恆星在做週期性運轉的中心聚居區。
而雙方圍繞著聚居區所屬,具體幾個行星世界的攻防,正如一盤下到中盤的棋局,在紛繁又犬牙交錯的攻防中,正醞釀著由彼此為對方預備的殺機。
眾所周知,聚居區的行星世界,是早在機械神教降臨之初,就被嚴格按照各自的質量、引力關係精準調教的。
而這個被精準安置的行星群落,又是以一種相對固定的關係,圍繞著星系中央恆星而動態運轉。
是以,截至大艦隊正式參戰,並遭到襲擊之前,死亡守衛軍團的進攻重點一直在變化和調整;
但他們的攻擊矛頭的指向,卻是緊緊地鎖定在距離哥特最近的巢都世界——佩斯瑪。
而作為莫塔裡安擺在臺上最明確的戰略意圖,帝國方面也自然不會允許他得償所願。
以銀色黎明號為首的審判庭直屬艦隊,正是作為機動部隊,在此處配合相對固定的軌道防禦,組成了一個相對完整的固定——移動的彈性防禦體系。
而當雙方的榮光女王級戰列艦,都出現在這個相對狹窄的戰場上時,這裡的兵力投放,就已經在雙方的統帥眼中到達了邊際效應的極限。
僵持,博弈;
穿插,絞殺。
佩斯瑪外圍的層層防禦,讓審判庭一方的直屬艦隊能夠有恃無恐,從容的在戰場側翼機動;
直至關鍵的中央大星堡暴露在軍團的兵鋒之前,他們都有足夠的戰術空間騰挪輾轉,不會真正的投入到艦隊的決戰之中。
這也是加爾文交給泰伯斯的任務,現在看來這部分的佈置雖然不盡完美,但總算是沒有錯漏:
他們的定位,就只是補上佩斯瑪方向的防線上,最缺乏的那塊彈性反攻、側翼阻滯的部分。至於真正的防禦,還是要交給佩斯瑪本土的防禦要塞群去承擔。
而這也就導致,遲遲不肯貼身戰鬥的審判庭艦隊,又迫使死亡守衛既無法專注於突破正面的防線,又不能將這隻遊走在戰場上的刺客抓住。
於是,死亡守衛的軍團特色,就逼迫他們只能在佩斯瑪的防禦上持續加註;
在戰鬥開始的三個小時以後,佩斯瑪諸多太空武器平臺上,已經開始出現墮落阿斯塔特,甚至是死亡守衛軍團本部的身影。
但戰爭的一項鐵律,即是勝者為王。
任何定律,在被眾人所熟知的時候,其本身就成為了被打破的可能。
莫塔裡安,死亡守衛軍團。
這兩者在加爾文的眼中,在當年的大遠征時代裡,雖不如暗夜天使、影月蒼狼般戰功卓著;也不如帝國之拳、白色疤痕之流特色鮮明。
但歸根到底,這也是一支曾經獨立撐起一個戰略方向、統帥兆億兵戈的完整軍團。
加爾文就算再瞧不上莫塔裡安的為人,卻也不敢說在這個戰爭大師的面前,把常識當做真理。
獅子搏兔亦用全力的道理不需要多說,更不會被兩世為人的加爾文所忽略。
所以本著審慎的態度,加爾文還是在看到這裡的局勢後,身體不動,而對著人的手指微微滑動,頭部偏轉的同時,將目光看向身側的帝國之拳。
多熟悉的肢體語言,充滿了一個在帝國之拳服役了超過400年的高階軍官,所特有