6.系統獎勵(第2/4 頁)
反應過來的時候,領先20分的分差已經被抹平到了個位數。
等他徹底坐不住的時候,猛龍已經打出了氣勢。
騎士再想控制住球場上的局勢已經為時尚晚,只能眼睜睜的看著猛龍客場帶走了勝利,完成了一場史詩級的翻盤。
這本是一場應該拿下的比賽,但結果卻輸掉了。
這種感覺非常憋屈。
憋屈到克城三巨頭在賽後的新聞釋出會上根本不想回答問題。
回到更衣室後的方明簡單收拾了一下,就走進淋浴間準備洗澡。
雖然今天晚上他的表現十分瘋狂,但方明畢竟才剛剛穿越過來,對於自己目前所處的環境並不熟悉,要想盡快的融入到這支猛龍隊,方明還需要一段時間。
簡單衝了下澡,方明就走進淋浴間裡的坑位,準備拉掉自己穿越後的第一泡屎...
男人的本質就是,拉屎!
“叮~恭喜宿主完成任務,率領球隊戰勝克利夫蘭騎士,獲得隨機抽取獎勵,凱里歐文徽章【花式過人】。”
“叮~球隊贏下比賽,獎勵1點積分。”
聽到系統提示,方明也不感到意外,這種畫面他前世在小說裡見的多了,幾乎是第一時間在心裡默唸:“開啟系統介面!”
下一秒,方明眼前就出現了一塊非常具有科技感的透明面板,只有他一個人可以看到。
簡單掃了一下系統介面,方明發現自己所攜帶的系統簡單易懂。
左下角第一排是一個小人標誌,點進去後,裡面是方明的詳細資料和身體狀態。
除此之外,系統還單獨劃分出了任務區、訓練區、商城區、個人榮譽區、以及對外展示的徽章面板。
至於他贏下比賽後,系統獎勵他的1點積分,則是系統中的通用貨幣。
積分不僅能在個人面板中直接提升方明的單項能力,同樣也能在商城區兌換各種物品,或者在訓練區裡進行虛擬訓練和兌換專業技能訓練卡。
而方明職業生涯的所有個人榮譽則都規劃到個人榮譽區,每點亮一個榮譽,方明就能獲得相對應的獎勵。
有點類似遊戲裡的成就任務,屬於一次性獎勵,但卻可以向上疊加。
如果方明獲得了本賽季的常規賽MVP,他就可以點亮相應的個人成就,並且得到獎勵。
而方明下個賽季再次獲得了常規賽MVP,他依然可以獲得MVP這項榮譽的疊加獎勵,直到系統上限。
....
經過一段時間的摸索,方明很快就抓住了系統核心。
除了透過完成任務獲得的高階獎勵之外,作為系統通用貨幣的積分無疑是最重要的。
只要有積分,方明不僅能加點個人屬性,還能在系統商城裡兌換其他的徽章和物品,從各個角度去提升自己的綜合實力。
而獲得積分的方式也很簡單,最無腦的就是贏球。
球隊每贏下一場比賽,他就能獲得一點積分。
常規賽和季後賽獲得的積分還不一樣,根據比賽強度的等級有所差異。
前提是他要在球隊贏取勝利的比賽中登場,如果因傷缺陣,將不會被系統錄入。
除此之外,完成系統釋出的任務和訓練也有可能隨機獲取積分。
只不過並不是100%可以獲取。
其中訓練想要獲得積分的難度最大。
但只要持之以恆,私下裡付出足夠多的汗水,這依然是一條可獲得積分的途徑。
簡單整理了一下思路後,方明又將注意力放到了左下角的人物面板上。
開啟人物面板。
方明眼前出現的介面變了,除了右側不停旋轉的3D建模,還有一
本章未完,點選下一頁繼續。