卷末總結——對當前寫作的反思及未來寫作方向(第1/2 頁)
啊,時間真快,已經快寫了一個月了。
本書也來到了十萬字大關,第一卷也順利結束。
額,算是順利吧,至少沒崩。
先自我批評一下吧。
其實這一卷我寫得不太滿意,本來是可以寫得更好的。
但是寫作經驗實在不足,很多時候就寫飄,放飛自我了……汗顏。
這就導致一些劇情完全偏離了我的預設。比如紫苑鎮。
在我的設想中,進入精靈塔之前江北還會在鎮中進行更有趣的探索,什麼祈禱師啊……富士老人啊……鎮子裡的怪談啊……最終進入精靈塔揭開這個鎮子塵封的歷史。
然而,我寫飄了……
一出門就被喬伊和石佑逮住,樂趣少了好多……
其實也不完全是因為自嗨,還有篇幅的問題。
如果我按照之前的預設來寫的話,這個副本沒個四十多章寫不完。
總之一句話,劇情把控力不足、節奏掌控不足。
深刻反省_:(´□`」∠):_
接下來會做出改變,提高自己!
第二點,就是副本劇情的構建。
就我寫作的感受來說,副本的劇情有些乾巴。
這個怪我一開始沒有把方方面面都考慮好,只看到了亮眼的一面,一激動就寫了。
後面在寫的過程中越發感覺單個副本的劇情不好設計。
就拿無人發電廠向外探索這一段。
其實一開始我都不知道寫什麼。
江北和甲賀忍蛙在密林裡面單獨走,除了對戰我想不到別的。
露營吧……副本有時間限制,不合適。
和人互動吧,又有紫苑鎮停滯、神奧雙神制裁這兩個伏筆在。
我就很難辦,於是安排了阿柏怪當送財童子,和呱頭蛙的進化催化劑。
現在想想其實可以寫一寫和野生精靈的美好互動,然後野生精靈為感謝一人一蛙帶著他們去翻“寶箱”。
沒必要總是打打殺殺,對吧?
原著世界我是想寫得美好的,與廢土世界形成對比,在此過程中也讓江北逐漸樹立志向,從精神上升華。
我想寫一個有血有肉,有變化的人,而不是一個從頭到尾都苦大仇深的紙片人。
哦對,這裡要感謝一位書友——阿雷什麼,他給了我一個很好的劇情設計思路,把副本當劇場版來寫。
接下來我會好好琢磨一下,看可不可行。
第三點,就是對戰方面。
我一直沒有設定一個武力值的衡量方法,是我疏忽了。
我不太喜歡用資料的方法評價精靈,我會覺得很膈應,就像去用分數去評價一個人的長相一樣。
所以之後我會借鑑其他作品,大致用精英、準天王之類的去衡定實力,然後給每一個階段設定一個表現。
實力定段這一塊兒我不會花太多精力,弄個大概就行了。我覺得精靈對戰其實就和足球一樣。
足球是圓的,未到結束的哨聲響起時什麼都有可能發生。
精靈對戰也是一樣,就像我記得的一次比賽,赫拉克羅斯用氣勢頭巾以1hp撐住攻擊,然後起死回生直接殺穿對面,取得勝利。
我對現實中精靈對戰的態度就是這樣,運氣、戰術、實力三位一體,以弱勝強未必不可能發生,原著中不也體現了很多嗎?
比如智爺初到伊修地區時,皮卡丘意外用不了電系技能,結果被新人的藤藤蛇打敗……
所以江北在後面的故事裡會非常謹慎地對待每一場戰鬥。
好吧,這其實不是真正要反思的。
真正要思索的是我的戰鬥描寫。