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《flappybird》終究是一款簡單到極點的小遊戲,根本不需要考慮數值、關卡等等,但這種小遊戲的爆紅不可複製,真要往長遠看,陳陌必須全能,必須把自己的各項數值都提升到80分以上,才能完美地復現前世的一些經典大作。
那這些問題怎麼解決呢?
氪金吧!還有其他的選擇嗎?氪金改變命運啊!
&ldo;如果遇到了難以解決的問題,一定是因為你充錢不夠多。&rdo;陳陌一邊自嘲著,一邊開啟了手環上的虛擬螢幕。
陳陌拿到了30萬的研發資金,打算把其中的20萬都拿出來抽獎。至於剩下的10萬,是留著以備不時之需的。
讓陳陌比較蛋疼的一點是,《flappybird》這款遊戲必須作為遊戲設計大賽的獲獎作品免費開放供玩家體驗三個月,這三個月內是不會盈利的。
這一點在設計大賽之初陳陌就知道,但那時候,陳陌一是不知道這個世界對《flappybird》的接受程度怎麼樣,不知道它能火成什麼程度;二是他確實很想要這家體驗店,而且在資源太過有限的情況下,《flappybird》成了他唯一的選擇。
所以,雖然預料到了會有一定的損失,陳陌還是選擇了用《flappybird》來參賽。
但現在,陳陌想到前世《flappybird》每天都能給它的作者賺將近30萬塊錢就一陣肉疼,感覺自己錯過了好幾個億。
至少這三個月內,陳陌是別指望著《flappybird》給他賺錢了,趕緊做出下一款遊戲才是正道。
開啟充值介面,陳陌把二十萬全都充進了手環裡。手環上的餘額顯示:2097340。陳陌想了想,乾脆又充了點,湊了個整,210萬積分。
二十萬塊錢都充了,也就不在乎這三百塊錢了,湊個整,也當是順便關愛一下自己這個輕微強迫症了。
210萬積分,10萬積分抽一次,夠抽21次了。
這時候,陳陌注意到虛擬螢幕的轉盤上多出來一個【十連抽】的選項。
&ldo;……還真貼心啊!以前沒出來【十連抽】是因為我的積分根本不夠抽十次對嗎?&rdo;陳陌吐槽道。
【十連抽】還有一行小字說明:&ldo;必出稀有物品&rdo;。
還真是和前世的氪金遊戲一個尿性,為了鼓勵玩家多充錢無所不用其極啊。
陳陌知道,99的遊戲中,十連抽都比單抽要划算,所以他最好的選擇還是直接十連抽吧。
陳陌在工作室裡走了走,又去洗了個手,洗了把臉。
十連抽之前,準備工作還是得做足了。
平復了一下心情,陳陌決定先抽一次試試運氣。
唰唰唰……
轉盤飛快地轉動起來,然後&ldo;咔嗒&rdo;一聲,停在了藍色區域:【稀有技能書】。
&ldo;嗯?不錯啊。&rdo;
陳陌一下子來了精神,他還是第一次抽到藍色技能書,看起來剛才洗手洗臉起到了效果。
陳陌點選藍色技能書,發現上面有一行提示:&ldo;特殊技能書:音樂音效技能+10。&rdo;
第18章 下一款遊戲
陳陌一樂,不錯,本來他還有些發愁遊戲的音樂音效該怎麼解決,這本技能書簡直是雪中送炭啊。
本來,陳陌對音樂是基本一竅不通的,遊戲bg和音效只能是請專人來做。
但一些經典遊戲的bg,陳陌光是口述,做出來的效果肯定和原作天差地別,所以,這些東西還是自己親自操