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第492章 「傳火結局」與「鑽木取火」(第2/2 頁)

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後,有一天,你看到《山海經》中記載著一種會說人話的鳥,叫做鸚鵡。”

“那麼,你是不是會覺得‘世界上哪有會說人話的鳥’,這肯定是純扯淡嗎?”

“所以,我們在設計這些《山海經》神獸的時候,也請教了很多生物學家與古生物學家一同設計。”

“儘可能地將這些離奇的神獸去除神秘色彩,推導回現實可能存在的樣子。”

“除了在這些《山海經》神獸的設計上,我們在《人皇》的背景音樂上,也著實下了一番功夫。”

“我們在最初考慮的融入琵琶、古箏、二胡、揚琴與嗩吶等傳統民族樂器。”

“然而,我們發現,這些傳統民樂在融入後,總是與遊戲主題有著些許莫名的撕裂感。”

“後來我們思考發現,雖然上述提到的樂器都是我們的民族樂器。”

“但它們其實依舊是外來樂器,只不過很早以前從西域傳入的樂器。”

“於是,我們排除掉了上述這些二字樂器,只保留如琴、瑟、笛、蕭、隕、鼓等單字樂器。”

“但只依靠這些樂器,則略顯單薄。”

“而在偶然之下,我們則接觸到了西南少數民族的音樂,例如侗族大歌。”

“於是乎,我們的製作組一拍即合!”

“隨即邀請了當地各民族的音樂藝術家們,與我們音樂團隊一同創作。”

“這才最終有了《人皇》boSS戰中,這種讓人覺得既陌生又熟悉,且具有十足層次感、史詩感的背景音樂。”

聽到這裡,主持人肯定地點了點頭,隨後說道:

“看得出來,燧人網路上下為《人皇》這款遊戲付出了極大精力。”

“有人預測《人皇》這款遊戲,將是中國遊戲史上第一款,能夠問鼎號稱遊戲界奧斯卡獎——tGw年度遊戲大獎的作品。”

“請問您對此如何看待的?”

聽到這個問題,馮啟明搖了搖頭,謙虛地說道:

“我覺得可能性不算太大,畢竟,今年可是有著非常強勁的競爭對手。”

“哦?”主持人驚訝道,“您說的競爭對手是?”

“當然是島國百年老店任地獄,今年在SwItch主機與wIIU主機推出的動作冒險遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》了!”

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