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第38章 平行世界的遊戲市場(第1/2 頁)

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“那馮總,我們與世嘎的合同?”林助理疑惑道。

“不用去管它!誰說發遊戲就必須在四個主機平臺?”

“我們籤的只是主機平臺的獨佔協議,更何況協議裡可沒禁止我們釋出電腦版與手機版!”

“老鬼子思維僵化是必然的,說不定今天的工作報告,那都是用傳真發回總部的!”

……

晚上,馮啟明回到了帝都租賃的公寓。

經過一路奔波,對於明天開工一款什麼樣的遊戲,已經有了大致思路。

他的想法已經變成了一張腦圖,呈現在螢幕前。

將這份檔案儲存,隨後又開啟了另一份檔案。

這是他最近的一個月,對國內國外遊戲市場的調查結果。

首先是國內遊戲市場。

由於世界遊戲整體落後的緣故,國內遊戲行業反而是表現最“進步”的!

這種“進步”,就體現在“氪金”與“免費”。

此刻的國內市場,倒是很像前世2005~2008年。

海量的資本湧入遊戲市場,一款款來自隔壁棒子的泡菜遊戲,被天價引入國內,形成了代理公司的狂歡。

全國營收最高的三家遊戲公司,竟全部是遊戲代理公司。

而擁有較強自研能力的遊戲公司,目前看來只有四個半——分別是豬窩、矮人、銀山、時空,而另外半個是鵝城。

與前世一樣,某個賣保健品的矮人網路史老闆,一舉拉開了“免費網遊”的序幕。

目前,國產遊戲技術實力最雄厚的,是“時空遊戲”旗下的《天殘世界》,一款2.5d的免費網遊。

由於國內市場沒有《魔獸世界》這樣形成“視覺碾壓”的史詩鉅作,所以各家公司活得都很滋潤,自然也沒人嘗試改變。

讓馮啟明感覺哭笑不得的是,這個世界雖然沒有《魔獸世界》,卻有一款《暗黑破壞神:世界》,而開發者依舊是玻璃渣,國內的代理公司則是九村……

畫質接近於前世Switch Lite上的暗黑3,點卡收費每小時4毛5分錢。

而海外市場,則呈現出了一種讓馮啟明完全看不懂的形態。

例如剛剛提到的玻璃渣,原本在前世大火的《魔獸》系列,卻僅有《魔獸爭霸1》與《魔獸爭霸2黑暗之潮》兩部作品。

而《星際爭霸》系列,不僅出了正統3部作品,甚至還在 巨硬的xbox360上推出第三人稱射擊遊戲《星際爭霸:幽靈》,與第三人稱暗殺類遊戲《星際爭霸:黑暗聖堂武士》。

看到這個訊息的時候,馮啟明直接就震驚了。

要知道前世《星際爭霸:幽靈》可是直接胎死腹中,但在這個世界卻被完整的做出來,並大受歡迎。

至於《星際爭霸3》,則推出了帝國、星靈、異蟲外的第四勢力——UEd地聯(地球聯合理事會)。

一個在前世《星際爭霸》中,純粹屬於背景板的陣營……如果“斯圖科夫”不算的話。

而且據網傳,玻璃渣的一款大型3d多人線上網遊《泰坦》即將開啟a測試……

類似的,還有剛剛結束的tGw(遊戲世界)的年度最佳遊戲《恐龍危機2》,是一款與《生化危機》系列同型別的遊戲。

而在前世,《恐龍危機》系列因為3代銷量暴死而被雪藏。

總而言之,馮啟明雖然記得很多前世佳作,但大多數都是續作與Ip延伸。

不可能在玻璃渣擁有《魔獸爭霸》與《魔獸爭霸2黑暗之潮》的情況下,直接推出《魔獸爭霸3》與《魔獸世界》。

就算改頭換面推出《魔獸爭霸3》與《魔獸世界》,這個世界玩家買不買

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