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這樣一來,加上以前上市的《方塊》和《泡泡龍》我已經擁有了十分龐大的休閒遊戲客戶群,這群人主要是家庭主婦和年齡不大的孩子,他們有著充分的時間和精力玩遊戲,這就造就了一個誰也不能忽視的消費群體,也正是這群人的背叛,才讓任天堂下定決心一定要儘快的讓SF投產!
無論上面的作品有多麼的受到關注,他們也比不上這次遊戲釋出會的明星兄弟,兩部以歷史見長,被稱為電子化的歷史教科書,幾乎百玩不厭的經典——《大戰略》和《大航海時代》!
提起大航海,恐怕很多八零後的玩家都是他的忠實粉絲,我也一樣。想當初我第一次接觸這個遊戲是在SFC上的《大航海時代2,而且還是日文版,但是我還是憑藉著頑強的毅力硬是照著一本世界地圖冊打通了所有的劇情!我想當年的很多玩家也向我一樣有著同樣的經歷吧?為了尋找正確的港口,不惜開遍世界的每一個角落,只為了將當地的日文名稱記載下來……
今天我帶來的就是它的第一部,只有一個主人公的遊戲還沒有以後那麼大的魅力,可是已經有不少人正躍躍欲試的期望早一點將遊戲買回家,好圓自己一個大航海的夢想。
《大戰略》這個遊戲就比較冷僻了,但是當年我接觸到這個遊戲之後就深深的愛上了它!也許戰棋類的遊戲有很多,也許描寫二戰的戰棋類遊戲就更過!但是沒有一個遊戲能像《大戰略》這樣吸引我,雖然選擇德國去征服歐洲似乎和國際大環境遊戲牴觸,但是沒有人可以否認它的成功,尤其是那些對二戰德國武器有著變態般痴迷的軍事狂人們,對它的熱情已經到了一個無以復加的地步,不是因為他的遊戲性好,如果沒有耐心你是玩不了這個遊戲的,我就曾經用一年的時間來通關!人們所看重的恰恰是它那龐大、翔實的德制武器資料和重現機械化戰爭的真實感!
如果沒有新型的主機,完成這種大製作幾乎是不可能的,不僅畫面上無法保證精細的程度,就是遊戲卡帶的容量都會限制作品!這一局似乎世嘉公司可以微笑了,但是我對他們的打擊還沒有結束,因為我隨後宣佈,由於任天堂的新機開發計劃順利,所以我將視新一代任天堂的主機效能,重新考慮是否繼續與其合作!
第二卷、飛揚的青春 第一百二十二節、引熊出洞
部遊戲就像五顆分量極重的炸彈,將整個遊戲界炸得來!這還不是最讓人們吃驚的,因為《戰區88》所表現出來方式已經讓所有觀看過這部影片的人驚呆了。
制空權的得失主宰著戰爭的勝負,這個觀點是人盡皆知的,而且整個第二次世界大戰就是最好的註解,但是這次我將空中打擊列為未來戰爭的主要形式,甚至宣稱只要不停地轟炸,就可以贏得戰爭的勝利!這讓很多資深的軍事迷不以為然,畢竟在人類的歷史上還沒有出現過一次這樣的例子,可我在影片中所展示的戰爭程序又讓他們不得不相信,這還是很有可能發生的!我不知道美國人現在是否已經採用了這種戰術,反正我已經得罪了他們,倒是不擔心他們會報復。
“這次我們準備的庫存基本上全部賣光,尤其是日本,隨後補充的十萬套也在三個小時裡售完!”徒弟十分悠閒的坐在自己的轉椅上,手裡拿著一杯咖啡,無論銷售成績怎樣的誇張她都沒有什麼表情。
我倒是對這種成績不吃驚,畢竟在那之前我做過大量的宣傳準備,受人關注也是情理之中:“怎麼了,看你好像沒有什麼精神?”
她合上了報告:“不是沒有精神,我只是有一個疑問?”
“什麼?”看她這麼一板正經的樣子,我就是想開個玩笑都不行。
“這裡是我的辦公室,而你自己有更大更好的辦公室,為什麼每次都要泡在我這裡不走?只有你也就罷了,現在竟然又多了一個傢伙!”她伸手一
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