第2章 天賦等級突破壁壘(第3/3 頁)
攻擊技能,造成精神力*120%的魔法傷害,消耗法力值20。技能等級:LV1,熟練度(0\/1000)
【召喚術(野豬)】可召喚出一頭野豬參與作戰,消耗法力值20,技能等級固定。
裝備:【粗製的桃木法杖】
看著這畸形的面板,言術沒有任何意外。
當自己把精神力拉滿的時候,就預想到現在的情況了。
“嘖嘖,看看這生命值和法力值。”
要不是被遊戲機制吊著命,自己估計就要化為不停閃爍的白光了,在復活與死亡之間反覆橫跳。
同時也多虧移動速度有下限值,就算敏捷為零也不會出現動不了的情況。
在《天啟紀元》中,生命值受體質和力量影響,體質加成最大,力量次之;而法力值則受智力影響。
力量對普通攻擊的加成最高,而體質、智力、精神、敏捷這類分別對應騎士、法師、召喚師、刺客的主屬性,對於普通攻擊也有一定的加成。
其中最為特殊的是牧師這一類職業,智力和精神都屬於主屬性,只是加成係數少一些。
敏捷對應攻速,還會對施法速度、移動速度有極小的加成,同時也能提升角色身法靈活性。
精神力這條屬性最為特殊,主要增幅召喚師和牧師的技能效果。增加召喚物控制距離,減輕召喚物操控負擔。同時有削弱精神力技能攻擊,減輕負面狀態的作用。
不同於其他遊戲的是,體質也相當於物理防禦和法術防禦的總和。
目前自己這藍量,連基礎的技能都放不出來。
遊戲官方估計也沒想到,有人會無視新手加點說明,搞這麼一出。
幸虧自己早有預案,不然普攻沒傷害也放不出技能,連2級都升不了。
前世那人得虧是想玩戰士,把力量拉滿,要是換成召喚師,估計只能棄遊了。
畢竟這遊戲連殺怪的經驗值,都是按個人貢獻來分配,想靠鈔能力當補刀俠,是行不通的。
目前最要緊的是解決一下藍量這個問題。
言術向村子西側跑去,不多時就看到一個小女孩,正在前面的在草叢翻找著什麼東西。
言術走上前,溫和地說道:“小姑娘,你在找什麼,我可以幫你嗎?”
小女孩看見來人,頓時急得哭了出來:
“我把媽媽的戒指弄丟了,大哥哥你能幫我嗎?”
“當然可以。”
叮~成功接取任務【丟失的婚戒】。
任務獎勵:經驗+20,銅幣+20。
任務說明:一個貪玩的小女孩,把父母的婚戒弄丟了,她曾在村口大樹下玩耍。
看到言術接到任務,不遠處有幾個玩家,也靠了過來。
言術也不耽擱,徑直趕往村口。
遊戲中有很多這類的一次性小任務,等自己拿到任務物品,其他人就完成不了了。
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