第76章我們好像飄過頭了(第2/3 頁)
形成支援和配合。
他們是第一個打到了這個出口墓室的小隊。
更沒有任何的可以用來參考的資料。
“好,現在,我們同時要做兩件事。”陳謙臉上的笑意都收起來了,“一是要清理能源塊,不讓新的機械體產生得太快。二是要殺掉已經產生的機械體……但不要太樂觀,這個“殺”,也是暫時的!核心還是在於,能源!”
只要場景內還有能源塊,被他們打成零件的機械體,就還是能組成新的噬極獸的樣子,重新發起攻擊。
咔咔……
鐺!
零件一件接一件地被組裝到了能源塊上。
3號墓室裡,不斷地有“機械體3號”在成型!
“不行。這個3號墓室,一分鐘能出產五隻機械體3號,但我們在保證防禦不失誤,並且要抽空清理地面上亮起來的能源塊的情況下,一分鐘只能打掉兩隻,”為錢而狂迅速算出了一個致命的問題,“按照這個速度,我們在一個人都不死的情況下,會在清理掉兩百六十塊能源塊,並打死13只3號小怪的時候,達到一個均衡。”
“也就是說,我們打到最後,就算一個人都不死,但空血,技能耗空,行動力見底的情況下……還要面對兩百隻左右機械體3號?”陳謙聽著他算出的結果也微微皺眉。
他大概知道哪裡出了問題了。
現在,他已經完全知道這個斷夜墓地,整體上應該是一個什麼戰鬥邏輯了……一開始,在6號墓室的時候,他們有兩條線可以走,第一條是6-2-1-4-3五個墓室,這是高難度路線,或者6-9-8-4-7五個墓室,這是低難度路線。
他們需要根據資料,判斷出每條路線對應的門,並且按照這個順序去開門、殺怪,拿到進入下一個墓室的道具,再開啟下一個墓室。
低難度的路線,可以保證讓他們順利通關。
而高難度路線,一路都會給他們一些支援型的道具,就比如他們在2號墓室裡拿到的那一身傳奇防具。
畢竟,這個斷夜墓地,並不是為了殺人而存在的。
但陳謙他們也是第一次下斷夜墓地,之前一直是低難度路線過來的,卻在最後的出口墓室,沒有走7號墓室,而選擇了3號墓室!
他們不死,誰死?
要是像他們這樣瞎搞,還作不死,ai簡直顏面無存。
“但如果剛才不全隊同步進入呢?”在想明白問題出在哪裡的同一時間,陳謙其實腦子裡就有了很多種解法。
比如,剛才在4號墓室裡先解鎖操控臺,卡住3號墓室和4號墓室之間的門,將4號墓室的小怪引入3號墓室,利用可以站在4號墓室的掃地機器人頭頂上的特性,先把3號墓室的小怪打完,再回頭慢慢清理4號墓室。
雖然那樣對行動力和技能續航的要求也有點高……
可也比現在的局面,要好很多。
再比如,卡住門之後他們還可以輪流退出3號墓室補狀態,只不過戰鬥中的人壓力會大一點……
可惜,大多數的解法對他們現在來說,都屬於事後諸葛亮。
因為他們的身後,3號墓室和4號墓室之間的橙色大門,已經落了下來!
入口封閉。
出口的門上密碼盤也沒有亮。
只有滿地的機械零件在告訴他們,你們要麼就透過這最後的殺陣,要麼就留在這裡,成為垃圾的一部分。
除了零件、能源之外。
地上還有血跡。
陳謙並不想成為他們的其中一個。
“要不,死回重來?”為錢而狂在生命活力已經只剩個位數的時候,也發現了同樣的問題——他們進這個3號墓室,是有點飄過頭
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